Les Esports attirent des étudiants à l'Université du Michigan-Flint

Des étudiants motivés. Une communauté forte et inclusive. Des taux de réussite plus élevés aux examens. S'amuser entre amis. Tels sont les objectifs de l'équipe universitaire d'Esports de l'Université du Michigan-Flint (UM-Flint).

L'équipe Esports de l'UM-Flint s'entraîne et participe à des compétitions sur un réseau Juniper haute performance, conçu pour offrir les interactions parfaites et sans latences dont les gamers ont besoin.

Présentation


Entreprise Université du Michigan-Flint
Industrie Enseignement supérieur
Produits utilisés EX4400AP43Wired Assurance
Région Amériques
Image de l'Université du Michigan-Flint
La réussite client en bref

1ᵉʳ

Équipe d'Esport universitaires dans le système d'Universités du Michigan

Création d’une communauté et d’un sentiment d’appartenance sur le campus

2 X

Plus d’étudiants-athlètes jouant à l'Esport universitaire en deuxième année

Réseau micro-segmenté à faible latence pour la pratique et les compétitions de jeu

Problématique

Le jeu peut attirer et retenir les étudiants

Jason Gooding a pris les devants. Gooding, un joueur passionné et un vétéran du département des services informatiques d’UM-Flint, a constaté l’incroyable essor du jeu et du streaming et a apporté cette force sur le campus.

La plupart des 7 000 étudiants d'UM-Flint vivent hors du campus, seuls ou en famille, et il est important que les étudiants s'impliquent dans la vie du campus pour leurs études et leur réussite.

« L’objectif sous-jacent de l'Esport est le recrutement et la rétention », explique Gooding. « Beaucoup d’étudiants jouent tous les jours, et c’est un moyen de les atteindre et d’établir une connexion. »

La pandémie a presque empêché l’université de proposer sa première équipe en septembre 2020.

« Lorsque nous avons présenté notre plan à la direction de l’université, c’était lors d’un tournoi organisé par une autre université », explique Gooding, qui est le coordinateur Esport. « Les joueurs diffusaient en toute sécurité depuis leur chambre tout en restant sur la scène mondiale. »

L'UM-Flint est devenu le premier établissement du système de l’Université du Michigan à avoir une équipe universitaire Esport.

University of Michigan-Flint Challenge
Solution

Un espace sympa pour le jeu compétitif

L'UM-Flint s’appuie depuis longtemps sur le routage et la commutation Juniper pour le réseau de son campus, et utilise le commutateur Ethernet Juniper EX4400 pour prendre en charge l'Esport.

L’EX4400 est un commutateur d’accès alimenté par l’IA avec une sécurité avancée pour des déploiements hautes performances. Le service Mist Wired Assurance de Juniper rend l'EX4400 facile à intégrer, à configurer et à gérer. Les points d’accès haute performance Juniper AP43 offrent une meilleure expérience utilisateur sur les appareils mobiles.

« Je voulais un commutateur qui me donnerait la meilleure bande passante et le ping le plus bas », explique Gooding. « Nous utilisons le commutateur EX4400 avec une liaison montante de 10 Gbit/s vers Internet, et notre réseau est complètement séparé du réseau interne, nous n’avons donc pas à nous soucier des interférences. »

University of Michigan-Flint Solution
RÉSULTAT

Une communauté inclusive d’étudiants

L'Esport a servi à rassembler les étudiants pendant une période d’isolement profond, lorsque l’équipe s’entraînait virtuellement et participait à la Michigan Esports Conference.

« Les étudiants ne se sont jamais rencontrés en personne, mais ils s’amusaient, établissaient des relations et créaient une communauté », explique Gooding.

Gooding prévoit que la participation doublera en 2022, avec plusieurs équipes pour Overwatch, Rocket League, Apex et Valorant. Les étudiants jouent dans un espace magnifique, peint en jaune et bleu, couleurs distinctives de l’UM, et équipé d’ordinateurs de jeu puissants, de chaises et de bureaux ergonomiques et d’une connectivité sans ralentissement.

Les Esports aident l'UM-Flint à créer une communauté inclusive de joueurs passionnés et d’étudiants qui veulent développer leurs compétences en leadership, journalisme, gestion du sport, physiothérapie et design. Sans les Esports, certains ne se seraient jamais croisés.

« Peu importe le cursus des étudiants », explique Gooding. « Nous avons besoin de non-joueurs tout autant que de joueurs. Tout le monde est inclus. »

Gooding adopte une approche communautaire pour sponsoriser les équipes, obtenir des bourses d’études et travailler avec les districts scolaires locaux pour recruter la prochaine génération de joueurs talentueux. 

University of Michigan-Flint Outcome
« Avec notre équipe d'Esports, nous construisons une communauté et une structure de soutien pour aider nos étudiants à mieux réussir. Notre réseau Esports Juniper soutient nos efforts pour attirer et fidéliser les étudiants. »
Jason Gooding Coordinateur Esport, Université du Michigan-Flint
Contenu connexe

À l’Université du Michigan-Flint, certains athlètes universitaires sont des joueurs

L’Université du Michigan-Flint suscite l'engagement de ses étudiants avec l'Esport sur un réseau Juniper conçu pour le jeu compétitif.

Publié en mars 2022