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既存のEX4650またはQFXシリーズバーチャルシャーシへの新しいスイッチの追加

手記:

バーチャルシャーシが Juniper Mist で管理されている場合、メンバー スイッチを追加する手順については、「 バーチャルシャーシ へのメンバー スイッチの追加」のトピックを参照してください。

EX4650 または QFXシリーズ バーチャルシャーシに新しいスイッチを追加するには、この手順を使用します。

バーチャルシャーシファブリック(VCF)にスイッチを追加するには、 バーチャルシャーシファブリックへのデバイスの追加を参照してください。

EX4650またはQFXシリーズバーチャルシャーシに新しいスイッチを追加

この手順を使用して、サポートされている組み合わせのスイッチを既存のEX4650またはQFXシリーズバーチャルシャーシに追加できます。バーチャルシャーシとは、VCP(バーチャルシャーシポート)を使用して相互接続された、サポートされているスイッチの組み合わせのことです。EX4650、QFX5120、QFX5200スイッチは、非混合バーチャルシャーシのメンバーのみになれます(すべてのメンバーが同じタイプのスイッチでなければなりません)。混在または非混在バーチャルシャーシのメンバーとなり得る QFX シリーズ スイッチには、QFX3500、QFX3600、QFX5100、QFX5110 の各スイッチがあります。EX4300 スイッチは、QFX3500、QFX3600、QFX5100 スイッチと混在する QFXシリーズ バーチャルシャーシのメンバーになることもできます。混在するQFXシリーズバーチャルシャーシを構成するスイッチのタイプと組み合わせの詳細については、 混在するEXシリーズとQFXシリーズバーチャルシャーシ を理解するを参照してください。

手記:

EX4300マルチギガビットモデル(EX4300-48MP)スイッチは、QFXシリーズスイッチと混在するバーチャルシャーシではサポートされていません。

開始する前に、以下を満たしていることを確認してください。

  • 新しいスイッチをラックに取り付けた。

  • バーチャルシャーシで自動ソフトウェアアップデートを有効にした。 バーチャルシャーシ メンバー スイッチでの自動ソフトウェア更新の設定を参照してください。

    注意:

    「-qfx-5-」Junos OSイメージがインストールされたQFX5100スイッチをQFX5110バーチャルシャーシに追加する場合は、手順のこのステップの前に、まずQFX5100スイッチをアップグレードして「-qfx-5e-」Junos OSイメージを実行する必要があります。自動ソフトウェア更新機能では、「-qfx-5-」Junos OSイメージを実行しているQFX5100スイッチを「-qfx-5e-」イメージに自動的に更新することはできません。QFX5110 バーチャルシャーシ または バーチャルシャーシファブリック に参加するための USB デバイスによる QFX5100 スイッチのアップグレードを参照してください

  • 新しいスイッチのバーチャルシャーシポートとして使用するポートと、新しいスイッチを相互接続する既存のバーチャルシャーシのメンバーポートを決定しました。

  • 事前プロビジョニングされた設定を拡張する場合:

    • シリアル番号をメモしておきます(番号はスイッチの背面に記載されています)。バーチャルシャーシ設定を編集して、新しいメンバースイッチのシリアル番号を含める必要があります。

      手記:

      シリアル番号の値では、大文字と小文字が区別されます。

    • 既存のバーチャルシャーシ設定を編集して、新しいメンバースイッチのシリアル番号を含めます。バーチャルシャーシは、プライマリの構成ファイル内のパラメーターを、既存のメンバー スイッチと相互接続された新しいスイッチに適用します。

    • (自動プロビジョニング機能を使用して、事前にプロビジョニングされた既存のバーチャルシャーシにメンバースイッチを追加する場合)新しいスイッチを相互接続するバーチャルシャーシのメンバーポートが、まだVCPとして設定されていないことを確認します。自動 VCP 変換の条件の 1 つは、新しいリンクの両側のポートが VCP として設定されていないことです。詳細については、「 自動バーチャルシャーシ ポート(VCP)変換 」を参照してください。

  • (オプション)異なるメンバースイッチ上のイーサネットインターフェイスを同じLAGに構成。 リンク アグリゲーションの設定を参照してください。

    アクティブ メンバー スイッチは、この手順の一部として復帰する前に一時的にダウンする場合があります。LAG を使用してメンバー スイッチ間でトラフィックがロード バランシングされるようにバーチャルシャーシ メンバーを設定すると、この手順中のトラフィックの損失を軽減できます。

既存のEX4650またはQFXシリーズバーチャルシャーシ構成に新しいメンバースイッチを追加するには、次の手順に従います。

  1. 以前に新しいメンバー スイッチを設定している場合は、バーチャルシャーシに相互接続する前に、そのスイッチの設定を工場出荷時のデフォルトに戻すことをお勧めします。工場 出荷時の初期設定への復帰を参照してください。
  2. (特定の条件下でのQFX5100バーチャルシャーシに推奨) QFX5100 バーチャルシャーシのルーティングエンジンロールに設定されている QFX5100-24Q スイッチを追加または交換する場合、新しいスイッチに EX4600-EM-8F 拡張モジュールが 2 つある場合は、ルーティング エンジン メンバーと新しいスイッチにプライマリ ロールの優先度を設定して、新しいスイッチが完全に初期化されるまで新しいスイッチにプライマリ ロールが切り替わらないことをお勧めします。バーチャルシャーシ。

    この場合、新しいスイッチを バーチャルシャーシ に相互接続する前に、この手順を実行する理由、タイミング、および方法の詳細については、 QFX5100 バーチャルシャーシで 2 つの拡張モジュールを備えた QFX5100-24Q スイッチを追加または交換 を参照してください。

    手記:

    新しいスイッチに工場出荷時のデフォルト設定がある場合でも、この操作が必要になることがあります。

  3. (混在するバーチャルシャーシにのみ必要)新しいスイッチを混合モードに設定し、スイッチを再起動して設定を完了します。
    手記:

    バーチャルシャーシがQFX3500とQFX3600スイッチのみで構成されている場合、またはQFX5110とQFX5100のスイッチのみ(非混合バーチャルシャーシとみなされる)の場合は、バーチャルシャーシを混合モードに設定する必要はありません。

    非混合バーチャルシャーシを混合バーチャルシャーシに変換するスイッチを追加する場合は、バーチャルシャーシにログオンし、新しいスイッチをバーチャルシャーシに相互接続する前または後に request virtual-chassis mode mixed all-members reboot コマンドを入力する必要もあります。この手順により、バーチャルシャーシ内のすべてのスイッチが新しい混合モードのメンバー スイッチと通信できるようになります。

  4. VCP に設定可能なインターフェイスを使用して、新しいスイッチを既存のバーチャルシャーシのメンバーの 1 つに相互接続します。異なるスイッチで VCP として使用できるポートの詳細については、「 バーチャルシャーシ ポート オプション 」を参照してください。

    手順のこの時点で、新しいスイッチの 1 つのインターフェイスのみを既存のバーチャルシャーシ内のメンバー スイッチ上の VCP に接続します。

  5. 必要に応じて、新しいメンバー スイッチの相互接続ポートを、新しいメンバー スイッチと、新しいスイッチを接続した既存のバーチャルシャーシ メンバー スイッチ上のバーチャルシャーシ ポート(VCP)として設定します。
    手記:

    コマンドを実行しているスイッチ上のローカルなポートにのみコマンドが適用されるようにする場合は、このコマンドに local オプションを含めます。

    自動プロビジョニング機能を使用するための適切な条件を設定すれば、事前にプロビジョニングされたバーチャルシャーシでこの手順を実行する必要はありません( バーチャルシャーシポート(VCP)の自動変換を参照)。新しいスイッチがプロビジョニングされ、バーチャルシャーシにケーブル接続されると、相互接続リンクは自動的にVCPリンクに変換されます。リンクの両側のポートを VCP として手動で設定する必要はありません。

  6. バーチャルシャーシ コンソールまたは管理ポートで show virtual-chassis コマンドを入力して、新しいメンバー スイッチが バーチャルシャーシ 構成に含まれていることを確認します。新しいメンバー スイッチが出力に表示され、 StatusPrsnt と表示されます。
  7. 次のポートをバーチャルシャーシにケーブル接続します。この手順のステップ 4 から 6 を参照してください。
    注意:

    新しいスイッチ上の両方の VCP を既存のバーチャルシャーシに同時にケーブル接続すると、すでにバーチャルシャーシの一部であったメンバー スイッチが数秒間動作しなくなる可能性があります。バーチャルシャーシは、ダウンタイム中にこのスイッチへのネットワークトラフィックをドロップします。

    メンバー スイッチは、ユーザーの介入なしに通常の動作状態に戻り、このダウンタイム後にバーチャルシャーシの通常の動作が再開されます。

  8. 分割検出は、デフォルトでバーチャルシャーシで有効になっています。メンバーが 2 つしかないバーチャルシャーシでは、 no-split-detection オプションを設定して無効にすることをお勧めします。メンバーが2つ以上あるバーチャルシャーシでは有効にしておくことを強くお勧めします。詳細については、 バーチャルシャーシでの分割とマージ についてを参照してください。

    バーチャルシャーシに no-split-detection が設定されたメンバーが 2 つしかない場合は、この手順で別のメンバー スイッチを追加したので、分割検出を再度有効にします (つまり、 no-split-detection 設定を削除します)。

  9. バーチャルシャーシ構成をさらにカスタマイズする必要がある場合は、 EX4650またはQFXシリーズバーチャルシャーシ の設定または バーチャルシャーシ構成のメンバースイッチの取り外しまたは交換を参照してください。

QFX5100 バーチャルシャーシ内の 2 つの拡張モジュールを搭載した QFX5100-24Q スイッチの追加または交換

2 つの EX4600-EM-8F 拡張モジュールを搭載した QFX5100-24Q スイッチは、拡張モジュールが 1 つあるまたはまったく搭載されていないスイッチよりも、すべてのインターフェイスの確認と初期化に時間がかかります。QFX5100バーチャルシャーシで新しいスイッチを追加したり、メンバー スイッチを交換したりした場合、新しいスイッチを接続して電源を入れると、バーチャルシャーシが新しいスイッチを検出し、それを含むようにバーチャルシャーシを再構成します。

その間、バーチャルシャーシは、完全に初期化されてプライマリ ルーティングエンジンの役割を引き継ぐ準備が整う前に、新しいスイッチにプライマリ ロールを再割り当てする場合があります。これは、新しいスイッチが

  • は2つの拡張モジュールを搭載したQFX5100スイッチで、

  • がルーティングエンジンロールで設定され、

  • ルーティングエンジンの役割を持つ他のメンバースイッチよりも低いシステムMACアドレスを持ち、かつ

  • は、ルーティングエンジン ロールの他のメンバー スイッチと同じプライマリ ロールの優先度を持ちます。

プライマリロール選出の詳細については 、バーチャルシャーシ内のプライマリがどのように選出されるかについて を参照してください。

バーチャルシャーシの再設定中に、プライマリロールのスイッチオーバー間でバーチャルシャーシが再安定化するまでに非常に長い時間がかかるため、トラフィック損失が発生します。この場合、プライマリロールのスイッチオーバーを回避するには、新しいスイッチをバーチャルシャーシにケーブル接続する前に、新しいスイッチのプライマリロールの優先度を、ルーティングエンジンロールで構成されている他のバーチャルシャーシメンバースイッチよりも低い優先度に再割り当てできます。

例えば、メンバー 0 がプライマリ ルーティング エンジン、メンバー 1 がバックアップ ルーティング エンジンである QFX5100 バーチャルシャーシがあるとします。現在の バーチャルシャーシ 設定では、両方のメンバーのプライマリロール優先度が 255 であり、メンバー 0 を 2 つの拡張モジュールを備えた QFX5100-24Q スイッチに置き換えたい場合。

  1. メンバー スイッチの削除の手順に従ってメンバー 0 を除去 し、そのメンバー ID を別のスイッチへの再割り当てに使用できるようにします

    メンバー 1 は、バーチャルシャーシの主要な役割を引き受けます。

  2. バーチャルシャーシ上のメンバー0のプライマリロール優先度をメンバー1よりも低い数値に再設定し、メンバー0を置き換える間、メンバー1がプライマリロールを保持するようにします。
  3. EX4650 または QFXシリーズ バーチャルシャーシに新しいスイッチを追加するの手順を使用して、新しいメンバー 0 をバーチャルシャーシに追加するか、または「メンバー スイッチを削除し、別のスイッチと交換し、交換するメンバーを削除した後に古い設定を再適用する」の手順に進みます。
  4. 新しいメンバー スイッチが完全に初期化され、バーチャルシャーシのメンバーとして確立されたら、メンバー 0 の主要ロールの優先順位を復元して、バーチャルシャーシ スイッチのプライマリ ロールを新しいメンバー 0 に戻すことができます。

プライマリロールの優先度の変更の詳細については、 バーチャルシャーシのプライマリロールの設定 を参照してください。