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EX 시리즈 스위치용 Junos OS CoS 개요

네트워크가 혼잡과 지연을 경험하는 경우 일부 패킷은 폐기해야 합니다. Junos OS(Junos 운영 체제) CoS( Class of Service )는 트래픽을 클래스로 나누어 혼잡이 발생할 때 서로 다른 수준의 처리량과 패킷 손실을 적용할 수 있습니다. 이를 통해 사용자가 구성한 규칙에 따라 패킷 손실이 발생할 수 있습니다.

IPv4, IPv6 및 MPLS 트래픽을 전송하는 인터페이스의 경우 Junos OS CoS 기능을 구성하여 여러 애플리케이션에 대해 여러 클래스의 서비스를 제공할 수 있습니다. 또한 CoS를 사용하면 인터페이스에서 송신하는 DSCP(Differentiated Services Code Point), IP Precedence, 802.1p 또는 EXP CoS CoS 비트의 패킷을 재작성할 수 있으므로 원격 피어의 네트워크 요구 사항에 맞게 패킷을 조정할 수 있습니다. MPLS 네트워크용 CoS에 대한 자세한 내용은 EX 시리즈 스위치에서 MPLS 네트워크와 CoS를 사용하는 이해(Understanding )를 참조하십시오.

CoS는 여러 애플리케이션에 대해 여러 등급의 서비스를 제공합니다. 패킷 전송을 위해 여러 포워딩 클래스를 구성하고, 각 출력 큐에 배치되는 패킷을 정의하며, 각 큐에 대한 전송 서비스 레벨을 스케줄링할 수 있습니다.

CoS 애플리케이션을 설계할 때는 서비스 요구를 신중하게 고려하고 CoS 구성을 철저히 계획 및 설계하여 CoS 도메인의 모든 플랫폼에서 일관성과 상호 운영성을 보장해야 합니다.

주니퍼 네트웍스 EX 시리즈 이더넷 스위치는 소프트웨어가 아닌 하드웨어로 CoS를 구현하기 때문에 패킷 포워딩 및 스위칭 성능에 영향을 주지 않으면서 CoS 기능을 실험하고 구축할 수 있습니다.

참고:

EX 시리즈 스위치의 각 인터페이스에서 CoS 정책을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. 또한 스위치의 각 물리적 및 논리적 인터페이스 는 이와 관련된 맞춤형 CoS 규칙을 가질 수 있습니다. MPLS 네트워크에서 CoS가 사용되는 경우 몇 가지 추가적인 제한이 있습니다. EX 시리즈 스위치에서 MPLS 네트워크와 CoS를 사용하는 이해도를 참조하십시오.

Junos OS CoS의 작동 방식

Junos OS CoS는 네트워크 에지에서 들어오는 트래픽을 검사하여 작동합니다. 이 스위치는 트래픽을 정의된 서비스 그룹으로 분류하여 네트워크 전반의 트래픽을 특별하게 처리합니다. 예를 들어, 음성 트래픽은 특정 링크를 통해 전송될 수 있으며 데이터 트래픽은 다른 링크를 사용할 수 있습니다. 또한 데이터 트래픽 스트림은 네트워크 경로에 따라 다르게 서비스될 수 있습니다. 트래픽이 네트워크를 먼 에지로 떠날 때 대상 피어의 정책을 충족하기 위해 트래픽을 다시 작성할 수 있습니다.

CoS를 지원하려면 네트워크의 각 스위치를 구성해야 합니다. 일반적으로 각 스위치는 입력한 패킷을 검사하여 CoS 설정을 결정합니다. 이러한 설정은 어떤 패킷이 먼저 다음 다운스트림 스위치로 전송되는지를 지시합니다. 네트워크 에지의 스위치는 네트워크에 들어오는 패킷의 CoS 설정을 변경하여 패킷을 적절한 서비스 그룹으로 분류해야 할 수도 있습니다.

그림 1은 기업의 네트워크 시나리오를 나타냅니다. Switch A는 데스크톱 컴퓨터, 서버, 감시 카메라, VoIP 전화 등 다양한 네트워크 노드에서 트래픽을 수신하고 있습니다. 각 패킷이 들어오면 Switch A는 패킷의 CoS 설정을 검사하고 엔터프라이즈가 정의한 그룹 중 하나로 트래픽을 분류합니다. 이러한 정의를 통해 Switch A는 수신 트래픽 스트림에 서비스를 제공하기 위해 리소스에 우선 순위를 지정할 수 있습니다. 스위치 A는 패킷의 CoS 설정을 변경하여 엔터프라이즈의 트래픽 그룹에 더 잘 맞출 수 있습니다.

패킷을 수신하는 경우, Switch B는 CoS 설정을 검사하고 적절한 트래픽 그룹을 결정하며 해당 설정에 따라 패킷을 처리합니다. 그런 다음 패킷을 Switch C로 전송하여 동일한 작업을 수행합니다. 또한 Switch D는 패킷을 검사하고 적절한 그룹을 결정합니다. Switch D는 네트워크의 맨 끝에 있으므로 패킷을 전송하기 전에 CoS 비트를 재작성할 수 있습니다.

그림 1: 네트워크 Packet Flow Across the Network 전반의 패킷 플로우

EX 시리즈 스위치의 기본 CoS 동작

스위치에서 CoS 설정을 구성하지 않는 경우, 이 소프트웨어는 네트워크가 혼잡을 겪고 있는 경우에도 지연을 최소화하면서 사용자 트래픽 및 프로토콜 패킷을 포워딩하도록 보장합니다. 분류자 등과 같은 일부 CoS 설정은 사용자가 구성하는 각 논리적 인터페이스에 자동으로 적용됩니다. 규칙 재작성과 같은 다른 설정은 명시적으로 규칙을 인터페이스에 연결하는 경우에만 적용됩니다.