EX4650またはQFXシリーズバーチャルシャーシの設定
ジュニパー Mist有線アシュアランスを介してバーチャルシャーシを設定するには、次のトピックの手順を使用します。 EX2300、EX4650、またはQFX5120スイッチを使用してバーチャルシャーシを設定します。
このトピックでは、EX4650 または QFXシリーズ バーチャルシャーシの設定について説明します。
バーチャルシャーシを設定するには、メンバースイッチにVCP(バーチャルシャーシポート)を設定し、VCPを使用してスイッチを相互接続します。VCPは、バーチャルシャーシ内のメンバースイッチ間ですべてのデータを渡し、トラフィックを制御します。バーチャルシャーシに相互接続できるスイッチ、およびVCPとして使用できるスイッチ上のポートの詳細については、 QFXシリーズバーチャルシャーシを理解する および混合 EXシリーズとQFXシリーズバーチャルシャーシを理解する を参照してください。
バーチャルシャーシを設定する際、提案されたすべてのメンバー スイッチは工場出荷時のデフォルト設定で、スタンドアロン モードで動作するのが理想的です。
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バーチャルシャーシに相互接続されているすべてのスイッチで、同じバージョンのJunos OSが稼働している必要があります。 QFXシリーズデバイスへのソフトウェアパッケージのインストールを参照してください。
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QFX5100バーバーチャルシャーシ内のQFX5100およびEX4300スイッチの場合は、スタンドアロンスイッチのソフトウェアイメージをダウンロードする必要があります。Junos Fusion内のEXシリーズおよびQFXスイッチは、バーチャルシャーシに含めることはできません。
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QFX5110スイッチとQFX5100スイッチの両方を備えたQFX5110バーチャルシャーシでは、すべてのスイッチで、Junos OSソフトウェアパッケージファイル名に「-qfx-5e-」を含む同じJunos OSイメージを実行する必要があります。
注意:ソフトウェアパッケージファイル名に「-qfx-5-」が含まれるJunos OSイメージを実行しているQFX5100スイッチは、QFX5110バーチャルシャーシに追加する前に「-qfx-5e-」イメージファイル名にアップグレード する必要があります 。アップグレードしないと、バーチャルシャーシが形成されません。 QFX5110 バーチャルシャーシまたはバーチャルシャーシファブリックに参加するには、USBデバイスを使用したQFX5100スイッチのアップグレードを参照してください。
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QFX5120-48YMのバーチャルシャーシでは、
request virtual-chassis mode hgoeコマンドを使用してスイッチでHGoEモードを有効にする必要があります。スイッチをHGoEモードに変換した後、再起動します。
バーチャルシャーシは、次のいずれかで設定できます。
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事前プロビジョニングされた設定—事前プロビジョニングを使用すると、メンバースイッチに割り当てられたメンバーIDとロールをシリアル番号に関連付けることで決定的に制御できます。
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非プロビジョニング設定—プロビジョニングを行わない場合、プライマリはメンバーIDを他のメンバースイッチに順次割り当て、プライマリロールの優先度値とプライマリロール選択アルゴリズムのその他の要因を使用して、各メンバースイッチのロールを決定します。
バーチャルシャーシ構成には、ルーティングエンジンの役割で機能する2つのスイッチ(プライマリスイッチとバックアップスイッチ)があります。どのようなバーチャルシャーシ設定でも、単に設定変更を保存するためにcommitするのではなく、常にcommit synchronizeを使用することをお勧めします。これにより、設定変更がルーティングエンジンとして機能する両方のスイッチに保存されます。
バーチャルシャーシに相互接続されているすべてのスイッチで、同じバージョンのJunos OSが実行されていることを確認します。 QFXシリーズデバイスへのソフトウェアパッケージのインストールを参照してください。
バーチャルシャーシのライセンス要件について
バーチャルシャーシで上位階層の機能を設定するには、機能ライセンスが必要です。ジュニパーフレックスライセンスを使用する場合、バーチャルシャーシのすべてのメンバーにライセンスが必要です。
バーチャルシャーシの機能ライセンス要件については、 EXシリーズのライセンス または QFXシリーズのライセンスが必要なソフトウェア機能を参照してください。
機能ライセンスは、バーチャルシャーシの設定後にインストールできます。
事前プロビジョニングされた設定によるEX4650またはQFXシリーズバーチャルシャーシの設定
バーチャルシャーシの設定を事前にプロビジョニングすることで、バーチャルシャーシ内の各スイッチにメンバーIDとロールを割り当てることができます。
開始する前に、ケーブルが物理的に接続されているときと接続されていないときにバーチャルシャーシを設定できることに注意してください。ただし、メンバースイッチで事前プロビジョニングされた設定をコミットする場合、特定の条件下では、スイッチはメンバースイッチをケーブルで接続するポートを 自動プロビジョニング します。これは、バーチャルシャーシメンバーがリンクを検出すると、これらのポートが自動的にVCP(バーチャルシャーシポート)に変換されることを意味します。自動プロビジョニングの条件には、VCPリンクに使用されているインターフェイスでLLDPが有効になっており、リンクのどちら側にもポートがすでにVCPとして設定されていないことが含まれます。
VCPリンクの自動変換により、予期せずリンクが表示されることがあります。そのため、メンバースイッチでのバーチャルシャーシ設定中にVCPリンクがアクティブになるタイミングを制御したい場合は、設定を開始する前に、VCP自動変換機能を無効にするか、またはこの機能に必要な条件のいずれかを無効にすることができます。詳細については、自動 バーチャルシャーシポート(VCP)変換 を参照してください。リンクの自動プロビジョニングの条件が満たされない場合は、この手順で説明されているように、メンバー スイッチを接続するポートを VCP として手動で設定する必要があります。
事前プロビジョニングされた設定を使用してバーチャルシャーシをセットアップするには:
事前プロビジョニングされた設定を使用している場合、プライマリロールの優先度を変更することはできません。プライマリロールの優先度値は自動的に生成され、設定ファイルでメンバースイッチに割り当てられているロールによって制御されます。2つのルーティングエンジンには、同じプライマリロール優先度値が割り当てられます。ただし、プライマリロール選択アルゴリズムに従っては、最初に電源がオンになったメンバーの方が優先度が高くなります。 バーチャルシャーシのプライマリがどのように選択されるかを理解するを参照してください。
事前にプロビジョニングされたメンバー スイッチのメンバー ID を後で変更する場合、 member 設定ステートメントを使用して、そのメンバー スイッチのメンバー情報を再設定する必要があります。例えば、メンバー3(シリアル番号「jkl012」)を新しいメンバーIDとして6を持つように再設定するには、メンバーID 6をメンバー3のシリアル番号に関連付け、メンバーID 3の設定項目を削除します。
[edit virtual-chassis] user@switch# set member 6 serial-number jkl012 user@switch# delete member 3
request virtual-chassis renumberコマンドは、プロビジョニングされていないバーチャルシャーシでバーチャルシャーシメンバーIDを変更する場合にのみ使用できます。
プロビジョニングされていない構成でEX4650またはQFXシリーズバーチャルシャーシを構成する
プロビジョニングされていない設定を使用して、EX4650またはQFXシリーズのバーチャルシャーシをセットアップできます。
プロビジョニングされていない設定を使用してバーチャルシャーシを設定するには:
ケーブルが物理的に接続されているときと接続されていないときに、バーチャルシャーシを設定できます。
メンバースイッチにプライマリロールの優先度を設定しない場合、デフォルトのプライマリロールの優先度の値は128になります。プライマリロールの優先度がすべてのメンバーで同じ場合、プライマリロール選択アルゴリズムは、アルゴリズム内の他の要因に基づいて、プライマリおよびバックアップルーティングエンジンロールのメンバースイッチを決定します。プライマリメンバーとバックアップメンバーにしたいスイッチで、プライマリロールの優先度を高い数値に設定することで、ロール設定を制御します。.( バーチャルシャーシのプライマリロールの設定を参照してください)。プライマリメンバーとバックアップメンバーにしたいメンバーに同じプライマリロール優先度値を指定することをお勧めします。この例では、2 つのメンバーに可能な限り高いプライマリロール優先度を割り当てています。ただし、プライマリロール選択アルゴリズムに従っては、最初に電源がオンになったメンバーの方が優先度が高くなります。プライマリを選択する際に考慮されるすべての要素の詳細については、 バーチャルシャーシのプライマリがどのように選択されるかを理解する を参照してください。他のメンバーは、この例ではデフォルトのプライマリロール優先度を持ち、ラインカードロールメンバーになります。
プライマリがメンバー スイッチに自動的に割り当てたメンバー ID を変更する場合は、 request virtual-chassis renumber コマンドを使用します。