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マルチキャストプロトコルユーザーガイド

マルチキャストにより、IP ネットワークは、インターネットの初期段階で普及していたデータ配信のユニキャスト モデル以上のものをサポートできます。マルチキャストは、1 対多または多対多として特徴付けることができるトラフィック フローを効率的に配信する方法を提供します。

マルチキャスト ネットワークでは、重要なコンポーネントはルーティング デバイスであり、ルーティング デバイスはパケットを複製できるため、マルチキャストが可能です。IPマルチキャストネットワーク内のルーティングデバイスは、それが基づいているユニキャストネットワークとまったく同じトポロジーを持ち、マルチキャストルーティングプロトコルを使用して、受信者(リスナーのマルチメディアへの影響よりも優先されますが、リスナーも使用されます)をソースに接続する配信ツリーを構築します。マルチキャスト用語では、配信ツリーは送信元をルートとします(配信ツリーのルートが送信元です)。送信元に向かうルーティング デバイス上のインターフェイスはアップストリーム インターフェイスですが、精度の低い着信またはインバウンド インターフェイスという用語も使用されます。帯域幅の使用を最小限に抑えるには、ルーティング デバイス上の 1 つのアップストリーム インターフェイスのみがマルチキャスト パケットを受信するのが最適です。受信者に向かうルーティング デバイス上のインターフェイスはダウンストリーム インターフェイスですが、発信インターフェイスまたはアウトバウンド インターフェイスというより精度の低い用語も使用されます。ルーティング デバイス上には 0 から N–1 のダウンストリーム インターフェイスが存在する可能性があります。この場合、N はルーティング デバイス上の論理インターフェイスの数です。