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16x10GE 3D MPCのアクティブポート数の設定

アクティブポートを設定することで、帯域幅割り当てを管理し、冗長性を確保するシステムの機能を強化できます。この機能により、パケット転送エンジン(PFE)の特定のポートを無効にして、オーバーサブスクリプションを防止し、最適なパフォーマンスを維持できます。このトピックでは、16x10GE 3D MPCのパケット転送エンジン、および MPC3、MPC4、MPC5、MPC6にインストールされたPICで利用可能な物理ポートのサブセットを無効にする方法について説明します。

ポートを無効にする一般的な理由は、次の 2 つです。

  • Ensure guaranteed bandwidth by preventing oversubscription—16x10GE 3D MPCは、パケット転送エンジンごとに1つの10ギガビットイーサネットトンネルインターフェイスをサポートします。MPC の実効ラインレート帯域幅は、オーバーサブスクリプション比が 4:3 のため、12 ポートです。そのため、トンネル インターフェイスを設定すると、パケット転送エンジンがさらにオーバーサブスクライブされる可能性があります。このようなオーバーサブスクリプションを防ぎ、帯域幅を保証するには、パケット転送エンジンごとに1つまたは2つのポートを無効にする number-of-ports 設定ステートメントを含めます。

  • Enable Switch Control Board (SCB) redundancy—最大の帯域幅機能(12ポートのラインレート帯域幅)のために、16x10GE 3D MPCはシャーシ内のすべてのアクティブなSCBを使用します。

    SCB の冗長性が必要な場合は、ラインカードごとに使用可能なポート数を 8 に設定して、ラインカードのポートを無効にします。この場合、システムはすべてのパケット転送エンジンで3番目と4番目のポート(ポート0/2-3、1/2-3、2/2-3、3/2-3)を無効にします。

16x10GE 3D MPCのアクティブポート数を設定するには、[edit chassis fpc slot-number]階層レベルでnumber-of-ports active-ports設定ステートメントを含めます。

MPC3、MPC4、MPC5、またはMPC6でPICのアクティブポート数を設定するには、[edit chassis fpc slot-number pic pic-number]階層レベルでnumber-of-ports active-ports設定ステートメントを含めます。

上記のステートメントを使用して、8ポートまたは12ポートのいずれかを指定します。8 つのアクティブ ポートを設定すると、システムはパケット転送エンジンごとに 2 つのポートを無効にし、MPC LED を黄色で点灯させます。12 個のアクティブポートを指定すると、システムはパケット転送エンジンごとに 1 つのポートを無効にし、対応する LED を黄色で点灯させます。設定にこのステートメントを含めない場合、MPC の 16 個のデフォルト ポートすべてがアクティブになります。

手記:
  • number-of-ports active-ports設定ステートメントを含めた後に設定をコミットすると、ポート設定がアクティブになる前に、MPC 上のすべてのポートのイーサネット インターフェイスがダウンします。

  • MPCの冷却要件を満たすには、少なくとも1つの大容量ファントレイが必要です。Junos OS は、シャーシに古いファン トレイが含まれている場合、最適なパフォーマンスのためにファン トレイのアップグレードを推奨する シャーシの黄色 のアラームを生成します。

16x10GE 3D MPCの詳細については、 MXシリーズインターフェイスモジュールリファレンスをご覧ください。