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CTP2000 2WFXSおよび2WFXOインターフェイスモジュール

CTP2000-2WFXS および CTP2000-2WFXO インターフェイス モジュールは、音声アプリケーションのアナログ サポートを提供します。2WFXS モジュールには 24 の 2 線式 FXS ポートがあり、2WFXO インターフェイス モジュールには 12 の 2線式 FXS ポートがあります。どちらもRTMとペアになっています。

  • FXS インターフェイスは加入者を指し、バッテリとリング電圧を供給します。一部のFXSデバイスはダイヤルトーンも提供しますが、CTP FXSインターフェイスは提供しません。 FXS インターフェイスは、接続された FXO インターフェイスがオフフックおよびオンフックになることを検出します。FXS インターフェイスは 2 線式インターフェイスです。リードはチップ(T)とリング(R)と呼ばれます。

  • FXO インターフェイスは本社を指します。アナログ電話は FXO デバイスの一例です。FXO インターフェイスは、リング電圧(アナログ電話の呼び出し音)を検出し、FXS インターフェイスにオンフックおよびオフフック表示を提供する必要があります。FXO インターフェイスは 2 線式インターフェイスです。リードはチップ(T)とリング(R)と呼ばれます。

メモ:

CTP2000-IM-2W-FXS(既存バージョン)は、CTP2008-AC-04、CTP2008-DC-04、CTP2024-AC-04、CTP2024-DC-04、CTP2056-AC-04、またはCTP2056-AC-04シャーシではサポートされていません。

以下の音声アプリケーションをCESoPSNバンドルと相互接続することができます。

  • 4WE&Mインターフェースモジュールを使用したアナログ4WE&M音声アプリケーション

  • T1/E1インターフェイスモジュールを使用したデジタル音声アプリケーション

どちらのインターフェイス モジュールも、フロント モジュールと RTM で構成されています。CTP2000-2WFXSインターフェイスモジュールについては、 図1 および 図2 を参照してください。

図1:CTP2000-2WFXSインターフェイスモジュールの Front Panel of CTP2000-2WFXS Interface Moduleフロントパネル
図2:CTP2000-2WFXS RTM Rear Panel of CTP2000-2WFXS RTMの背面パネル

CTP2000 2W-FXO インターフェイス モジュールについては、 図 3 および 図 4 を参照してください。

図3:CTP2000-2WFXOインターフェイスモジュールの Front Panel of CTP2000-2WFXO Interface Module前面パネル
図4:CTP2000-2WFXO RTM Rear Panel of CTP2000-2WFXO RTMの背面パネル

どちらのモジュールも、RTM のコネクタ A を使用します。どちらのモジュールでも、コネクタBとRJ-45コネクタは使用されていません。コネクタCTP2000ピン割り当て情報については 、FXS および FXO インターフェイス モジュールのケーブルとピン割り当て を参照してください。

両方のモジュールのソフトウェアを使用してシグナリングを設定します。ジャンパ パラメータを再設定することはできません。

必要なケーブルとピン配置

CTP2000-2WFXSおよび2WFXOインターフェイスモジュールでは、EMIコンプライアンスを保証するために、二重シールドケーブル(銅編組とアルミニウムマイラーフォイル)を使用する必要があります。ケーブルのピン割り当ての詳細については 、CTP2000 FXS および FXO インターフェイス モジュールのケーブルとピン割り当て を参照してください。

アナログ FXS/FXO ループスタート シグナリング

FXS/FXO インターフェイスには、ループスタートとグラウンドスタートの 2 つの基本的なシグナリング プロトコルがあります。家庭向け電話はループスタートを使用します。グラウンドスタートは通常、「グレア」を防ぐためにCOとPBXの間で使用されます。グレアは、FXS デバイスによってコールが確立され、リングが検出される前に FXO デバイスがコールを発信しようとした場合に発生します。

コールが CO(または FXS)側から開始されると、FXS インターフェイスは R リード線に AC リング電圧を設定します(通常は 70-90 Vrms)。この呼び出し電圧は、アナログ電話で聞こえる呼び出し音を生成します。FXO デバイスがコールに応答すると(誰かがハンドセットを手に取る)、T リード線と R リード線の間のスイッチが閉じられ、FXS デバイスのバッテリとアース間のループが完了します。FXSデバイスは電流を検出し、バッテリー(–48V)からRリード線を通ってTリード線を通ってグランドに戻り、リング電圧を停止します。

コールが CPE(または FXO)デバイスによって開始されると、デバイスはオフフックになり、T リード線と R リード線間の接続が閉じられます。FXS デバイスは、ループ内の電流を検知します。接続された FXS デバイスまたはアップストリームの FXS デバイスは、コール宛先のディジットを受け入れる準備ができた後、FXO デバイスにダイヤル トーンを提供します。ダイヤル トーンの提供は、開始ダイヤル監視の形式です。

FXO デバイスでは、デバイスがオンフックの場合、T リード線と R リード線の間にオープン リードがあります。デバイスがオフフックの場合、TとRのリード線は~300オームの標準負荷で短絡されます。ループスタートを使用すると、シグナリングに悪影響を与えることなく、FXO インターフェイスの T リード線と R リード線を切り替えることができます。

グレアは、FXS デバイスによってコールが確立され、リングが検出される前に FXO がコールを発信しようとした場合に発生します。FXO デバイス(またはコールを発信しようとしている人)が呼び出し音を検出するには時間がかかるため、FXS デバイスと FXO デバイスの両方が、相手側が呼び出し音を検出したことを知らずに回線をつかむ可能性があります。グレアの可能性を最小限に抑えるために、グラウンドスタート回路が確立されました。 アナログ FXS/FXO グラウンドスタート シグナリングを参照してください

回答の監督

応答の監視は、通話の発信者への請求を開始するタイミングを決定するために電話会社が使用する信号です。応答の監督がないと、通話が切断されなかった場合でも、電話が鳴っていた時間に対して請求される可能性があります。FXS デバイスは、FXO デバイスがオフフックになったことを検出すると、コールの間、T リード線と R リード線の間の極性を反転させます。

切断監視

切断監視は、コールが終了したことを示すために FXS デバイスから FXO デバイスに送信される信号です。切断監視信号は、バッテリの反転、バッテリ拒否 (350 ミリ秒以上)、またはトーンのいずれかです。

ループスタート回路はチップ/リング反転の影響を受けないことに注意してください。たとえば、FXO デバイスのチップは、FXS のチップまたはリングに接続できます。

アナログFXS/FXOグラウンドスタートシグナリング

グラウンドスタート信号は、グレアの可能性を最小限に抑えるために使用されます。ループスタート回路とは異なり、グラウンドスタート回路は、FXO チップが FXS チップに接続され、FXO リングが FXS リングに接続されている場合にのみ正しく動作します。また、ループスタート回路とは異なり、FXS グランドと FXO グランドは同じ電位である必要があります。

オンフックの場合、FXO リングは先端にもアースにも接続されません。同様に、アイドル状態のとき、FXSチップはグランドに接続されません。CO(FXS 側)からコールが開始されると、FXS はその先端を接地し、AC リング電圧を R リード線に印加します。FXO デバイスは、接地されたチップと AC リング電圧を感知し、ループを閉じる(R を T に接続)ことでオフフックになります。FXO は、接地されたチップ/リング電圧に応答するのに 100 ミリ秒の猶予があります。この時間制約は、グレアを最小限に抑えるために使用されます。FXO がループを閉じると、コールはループ開始の場合と同様に続行されます。

コールが顧客(FXO)側によって開始されると、FXO は R リードを接地することから始まります。FXS側は、Tリードを接地することで応答します。FXO が接地された T リード線を検出した後、接地から R リード線を取り外してループを閉じることによってループを閉じます。グランドスタート回路では、遠い端の切断(FXS側)は、FXSがチップをグランドから切断することによって示されます。FXO はチップの切断を感知し、ループを開いてオンフックになります。

デジタルシグナリング

チャネルバンクは、FXSまたはFXOインターフェイスをT1またはE1デジタル回線に多重化および逆多重化するためによく使用されます。このプロセスでは、アナログ信号はパルス符号変調(PCM)に変換され、時分割多重(TDM)回路のチャネルの1つによって伝送されます。インターフェイスが正しく機能するためには、T1/E1接続のリモートエンドに信号を送るだけでなく、リモートエンドからの信号にも応答できる必要があります。シグナリングは、チャネル関連シグナリング(CAS)またはコモンチャネルシグナリング(CCS)のいずれかを使用してTDM回線を介して伝送されます。一般に、4つのシグナリングビット(A、B、C、D)を使用できます。ただし、2つのシグナリングビット(AとB)が最も一般的です。

CTPアナログ音声製品がデジタルデバイスで動作するために、AビットとBビットが生成され、ネットワーク全体に転送されます。

デジタルFXS/FXOループスタートシグナリング

FXS および FXO インターフェイスのループ開始シグナリングでは、A ビットは現在のループの状態を示すために使用され、B ビットは呼び出しに使用されます。アイドル状態(リンギングなし、FXO オンフック)では、A=0 および B=1。FXO がオフフックの場合は A=1。リンギングは、0と1を切り替えるBビットによって通知されます。通常、切り替えは 2 秒オフと 4 秒オンです。デジタルループ状態の場合、シグナリングは双方向です。

フック表示はアナログ FXS インターフェイスによって検出されるため、このデバイスは A ビットの生成を担当します。同様に、アナログFXSインターフェイスがリング電圧を生成するため、このデバイスはBビットに応答する必要があります。シグナリングは双方向であるため、FXS 側は A ビットを送信するときに B ビットをエコーする必要があります。

同じロジックが FXO インターフェイスにも適用されます。FXO デバイスがオン/オフフックになります。A ビットに応答し、A が 0 から 1 に移行するとオフフックになり、A が 1 から 0 になるとオンフックになる必要があります。アナログ FXO インターフェイスはリンギングを検出します。したがって、Bビット値の生成を担当します。FXO デバイスは、ネットワーク経由でデジタル信号を送信するときに A 値をエコーする必要があります。

このコール シーケンスでは、CTP が FXO デバイスの場合と、CTP プラットフォームが FXS デバイスの場合の 2 つの状況を考慮する必要があります。どちらの場合も、コールが開始される前に、FXO はオンフック(A=1)であり、呼び出し音はありません(B=1)。

  • アナログ CTP FXS インターフェイスの場合、コールを開始する前に、CTP インターフェイスは A=0 を生成し、A=0 と B=1 の両方を送信する必要があります。コールが CO から開始されると、B ビットが切り替わります。このトグルに応答して、CTP デバイスはアナログ FXS インターフェイスにリング電圧を生成します。接続された FXO デバイスがオフフックになると、CTP FXS インターフェイスはオフフックを検出し、A ビットを 1 に設定し、リング電圧を停止します。コール中、CTP デバイスは A = B = 1 のシグナリング ビットを送信します。コールが終了すると、FXO デバイスはオンフックに戻り、CTP はオンフックを検出し、A=0 および B=1 シグナリング ビットを送信し、回線はアイドル状態に戻ります。

  • アナログ CTP FXO インターフェイスの場合、コールが開始される前に FXO がオンフックになり、接続された FXS デバイスによって呼び出し音は生成されません。このアイドル状態では、CTPインターフェイスはB=1を生成し、A=0とB=1の両方を送信します。CO からコールが着信すると、CTP FXO インターフェイスがリング電圧を検出し、B ビットのトグルを開始します。VCOMP バンドルのもう一方の端がオフフックになると、A=1 が CTP に送信されます。応答として、CTP FXO インターフェイスはループを閉じ、オフフックになります。呼び出しが停止すると、CTP インターフェイスはコール中に A = B = 1 を送信します。コール終了時にインターフェイスは再びアイドル状態になり、CTP インターフェイスは A=0 および B=1 のシグナリング ビットを送信します。

デジタルFXS/FXOグラウンドスタートシグナリング

FXO と FXS がそれぞれ別々に 1 つのシグナリング ビットを制御するループスタート インターフェイスとは異なり、グランド スタート シグナリングでは両側が A ビットと B ビットの両方を制御します。いずれかのインターフェイスによって呼び出しが開始されるときに、各インターフェイスを考慮する必要があります。( 表 1表 2表 3および表 4 を参照)。いずれの場合も、FXO/FXS インターフェイスがアイドル状態の場合、FXO インターフェイスは A = B = 1 のシグナリング ビットを生成し、FXS A = 0、B = 1 が生成されます。コールの進行中に、これらのシグナリング ビットを受信すると、どちらかの側がコールの終了を開始します。たとえば、FXS は A=B=1 のシグナリング ビットを受信するとオンフックになります。

表 1: FXO インターフェイスによって開始されるコールの FXO インターフェイスでのグラウンドスタート シグナリング

FXO へのシグナリング ビット

FXO からのシグナリング ビット

アイドル (通話開始前)

01 (A=0, B=1)

11 (A=1, B=1)

FXOグラウンドリング

00

11

FXSがオフフックになる(グラウンドチップ)

00

01

FXO がオフフックになる(ループを閉じる)

11

01

通話時間

11

01

表 2: FXS インターフェイスによって開始されるコールの FXO インターフェイスでのグランドスタート シグナリング

FXO へのシグナリング ビット

FXO からのシグナリング ビット

アイドル (通話開始前)

01 (A=0, B=1)

11 (A=1, B=1)

FXSがオフフックになる(アースチップとACリング信号の送信)

01

00/01 (B ビット トグル)

FXO がオフフックになる(ループを閉じる)

11

01

通話時間

11

01

表 3: FXS インターフェイスによって開始されるコールの FXS インターフェイスでのグランドスタート シグナリング

FXS へのシグナリング ビット

FXS からのシグナリング ビット

アイドル (通話開始前)

11 (A=1, B=1)

01 (A=0, B=1)

FXSがオフフックになる(アースチップとACリング信号の送信)

00/01 (B ビット トグル)

01

FXO がオフフックになる(ループを閉じる)

01

11

通話時間

01

11

表 4: FXO インターフェイスによって開始されるコールの FXS インターフェイスでのグラウンドスタート シグナリング

FXS へのシグナリング ビット

FXS からのシグナリング ビット

アイドル (通話開始前)

11 (A=1, B=1)

01 (A=0, B=1)

FXOグラウンドリング

11

00

FXSがオフフックになる(アースチップとACリング信号の送信)

01

00

FXO がオフフックになる(ループを閉じる)

01

11

通話時間

01

11