Virtual Chassis의 MAC 주소 할당 이해
버추얼 섀시에서는 고유의 MAC 주소를 가진 고유의 인터페이스 세트를 가진 여러 스위치가 서로 연결되어 하나의 스위치로 관리할 수 있는 하나의 섀시를 형성합니다. 스위치가 Virtual Chassis에 합류하면 스위치의 각 네트워크 대면 인터페이스에 할당된 MAC 주소가 변경됩니다. 모든 레이어 2 트래픽 결정은 인터페이스의 MAC 주소를 기반으로 하기 때문에 MAC 주소 할당을 이해하는 것은 Virtual Chassis가 네트워크 트래픽을 포워딩하고 수신하는 방법을 이해하는 데 중요합니다. 네트워크가 MAC 주소를 사용하여 트래픽을 포워딩 및 수신하는 방법에 대한 자세한 내용은 스위치의 브리징 및 VLAN 이해(Understanding Bridging and VLAN)를 참조하십시오.
버추얼 섀시가 형성되면, 주 역할의 스위치의 MAC 주소는 시스템 MAC 기반 주소가 됩니다. 버추얼 섀시는 시스템 MAC 기반 주소를 버추얼 섀시 내의 모든 레이어 3 인터페이스에 대한 MAC 주소로 할당합니다. Virtual Chassis는 또한 시스템 MAC 기반 주소를 VME(Virtual Management Ethernet) 인터페이스 및 Virtual Chassis의 모든 가상 LAN(VLAN)에 할당합니다.
원래 기본 역할에서 구성되었던 스위치가 Virtual Chassis의 구성원으로 남아 있는 경우, 전환 시 시스템 MAC 기반 주소는 변경되지 않습니다. 원래 기본 역할에서 구성되었던 스위치가 Virtual Chassis에서 제거되면, MAC 지속성 타이머 간격이 만료된 후 기본 역할의 현재 멤버 스위치의 MAC 주소가 시스템 MAC 기반 주소로 할당됩니다. MAC 지속성 타이머 간격을 구성할 수 있습니다.
Layer 2 및 통합 이더넷 인터페이스의 경우 Virtual Chassis는 멤버 스위치 MAC 주소에서 파생된 고유 MAC 주소를 각 인터페이스에 할당합니다. 각 네트워크 인터페이스에 고유의 MAC 주소를 할당하면 RTG(Redundant Trunk Group), LACP(Link Aggregation Control Protocol), 일반 모니터링 기능 등 MAC 주소 차별화가 필요한 기능이 제대로 작동할 수 있도록 보장합니다.
Layer 2를 위한 고유의 MAC 주소 할당과 버추얼 섀시의 통합 이더넷 인터페이스가 Junos OS Release 11.3에 도입되었습니다. 릴리스 이전에 동일한 MAC 주소를 동일한 버추얼 섀시의 다른 구성원 스위치의 인터페이스에 할당할 수 있습니다.
Layer 2 인터페이스를 Layer 3 인터페이스로 재구성하거나 버추얼 섀시 내에서 역방향으로 재구성하면 해당 인터페이스의 MAC 주소가 그에 따라 변경됩니다.
MAC 주소는 Virtual Chassis의 인터페이스에 자동으로 할당되며 사용자 구성이 불가능하거나 필요하지 않습니다. 명령을 사용하여 show interfaces
인터페이스에 할당된 MAC 주소를 볼 수 있습니다.