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DS3 인터페이스 구성

T3라고도 하는 DS3 인터페이스는 DS1 및 DS2 신호를 다중화하여 형성된 고속 데이터 전송 매체입니다. 아래 주제에서는 T3 인터페이스의 기능, 구성 세부 정보 및 T3 인터페이스 삭제에 대해 설명합니다.

T3 및 E3 인터페이스 이해

T3는 28개의 DS1 신호를 7개의 개별 DS2 신호로 다중화하고 DS2 신호를 단일 DS3 신호로 결합하여 형성된 고속 데이터 전송 매체입니다. T3 링크는 43.736Mbps로 작동합니다. T3는 DS3라고도 합니다.

E3는 동등한 유럽 전송 형식입니다. E3 링크는 T3(DS3) 링크와 유사하지만 34.368Mbps로 신호를 전달합니다. 각 신호에는 16개의 E1 채널이 있으며 각 채널은 2.048Mbps로 전송합니다. E3 링크는 채널의 8비트를 모두 사용하는 반면, T3 링크는 오버헤드를 위해 각 채널에서 1비트를 사용합니다.

DS1 신호 멀티플렉싱

4개의 DS1 신호가 결합되어 단일 DS2 신호를 형성한다. 4개의 DS1 신호는 서브프레임 M1 내지 M4를 포함하는 단일 DS2 M-프레임을 형성한다. 각 서브프레임은 6개의 49비트 블록을 가지며, 서브프레임당 총 294비트를 갖는다. 각 블록의 첫 번째 비트는 DS2 오버헤드(OH) 비트입니다. 나머지 48비트는 DS1 정보 비트입니다.

그림 1 은 DS2 M-프레임 포맷을 보여준다.

그림 1: DS2 M 프레임 형식 DS2 M-Frame Format

4개의 DS2 서브프레임은 4개의 DS1 채널이 아니다. 대신에, 서브프레임 내의 DS1 데이터 비트들은 DS1 채널들로부터 인터리빙된 데이터에 의해 형성된다. 0n 값은 비트별 인터리빙 프로세스의 일부로 DS1 입력에 사용되는 시간 슬롯을 지정합니다. 매 48개의 DS1 정보 비트(각 신호로부터 12비트) 후에, DS2 OH 비트가 삽입되어 서브프레임의 시작을 지시한다.

DS2 비트 스터핑

4개의 DS1 신호는 비동기 신호이므로 서로 다른 회선 속도로 작동할 수 있습니다. 비동기 스트림을 동기화하기 위해 라인의 멀티플렉서는 비트 스터핑을 사용합니다.

DS2 연결에는 6.304Mbps의 공칭 전송 속도가 필요합니다. 그러나 멀티플렉서는 전체 출력 속도를 6.312Mbps의 중간 속도로 증가시키기 때문에 출력 속도는 DS1 신호의 개별 입력 속도보다 높습니다. 추가 대역폭은 각 신호의 출력 속도가 증가된 중간 속도와 같아질 때까지 들어오는 DS1 신호에 추가 비트를 채우는 데 사용된다. 이러한 박제 비트는 DS2 M 프레임의 고정된 위치에 삽입됩니다. DS2 프레임이 수신되고 신호가 역다중화되면 스터핑 비트가 식별되고 제거됩니다.

DS3 프레이밍

4개의 DS1 신호 세트는 7개의 DS2 신호로 다중화되고, 이 신호는 단일 DS3 신호로 다중화된다. 멀티플렉싱은 DS1-to-DS2 멀티플렉싱과 마찬가지로 발생합니다. 결과 DS3 신호는 표준 M13 비동기 프레이밍 형식 또는 C 비트 패리티 프레이밍 형식을 사용합니다. 두 프레이밍 형식은 제어 및 메시지 비트의 사용 방식이 다르지만 기본 프레임 구조는 동일합니다. DS3 프레임 구조는 그림 2그림 3에 나와 있습니다.

M13 비동기 프레이밍

DS3 M-프레임은 7개의 멀티플렉스된 DS2 신호로부터 인터리브된 DS2 데이터 비트에 의해 형성된 7개의 서브프레임을 포함한다. 각 서브프레임에는 8개의 85비트 블록(DS3 OH 비트와 84 데이터 비트)이 있습니다. OH 비트의 의미는 앞의 블록에 따라 다릅니다. 표준 DS3 M13 비동기 프레이밍 형식은 그림 2에 나와 있습니다.

그림 2: DS3 M13 프레임 형식 DS3 M13 Frame Format

DS3 M13 M-프레임에는 다음과 같은 유형의 OH 비트가 포함되어 있습니다.

  • 프레이밍 비트(F-비트) - DS3 서브프레임을 동기화하는 프레임 정렬 신호를 구성합니다. 각 DS3 프레임에는 28F비트(서브프레임당 4비트)가 포함되어 있습니다. F-비트는 각 서브프레임의 블록 2, 4, 6, 8의 시작 부분에 위치한다. 결합될 때, 각 서브프레임에 대한 프레임 정렬 패턴은 1001이다. 패턴을 검사하여 전송에서 비트 오류를 감지할 수 있습니다.

  • 멀티프레이밍 비트(M-bits) - DS3 신호의 M-프레임을 동기화하는 멀티프레임 정렬 신호를 구성합니다. 각 DS3 프레임은 서브프레임 5, 6, 7의 시작 부분에 위치하는 3개의 M 비트를 포함한다. 결합 시 각 M-프레임에 대한 멀티프레임 정렬 패턴은 010입니다.

  • 비트 스터핑 제어 비트(C-비트) - 각 DS2 입력에 대한 비트 스터핑 표시기 역할을 합니다. 예를 들어,C11,C12,C13 은 DS2 입력 1에 대한 인디케이터이다. 이 값은 멀티플렉서에서 DS3 비트 스터핑이 발생했는지 여부를 나타냅니다. 서브프레임에서 3개의 C-비트가 모두 0이면, DS2 입력에 대한 스터핑(stuffing)이 수행되지 않았다. 3개의 C-비트가 모두 1이면 스터핑이 수행되었습니다.

  • 메시지 비트(X-비트) - DS3 송신기가 데이터 전송에 비동기 서비스 중인 메시지를 포함시키는 데 사용됩니다. 각 DS3 프레임에는 서브프레임 1과 2의 시작 부분에 위치하는 2개의 X 비트가 포함되어 있습니다. DS3 M 프레임 내에서 두 X 비트는 동일해야 합니다.

  • 패리티 비트(P-비트) - M 프레임의 1비트를 제외한 모든 비트에 대해 패리티를 계산합니다. (첫 번째 X 비트는 포함되지 않습니다.) 각 DS3 프레임에는 서브프레임 3과 4의 시작 부분에 위치하는 2개의 P 비트가 포함되어 있습니다. 두 P 비트는 동일해야 합니다.

    이전 DS3 프레임에 홀수 1이 포함된 경우 두 P 비트는 모두 1로 설정됩니다. 이전 DS3에 짝수 개의 1이 포함되어 있으면 두 P 비트는 모두 0으로 설정됩니다. 만약, 수신 측에서, 주어진 프레임에 대한 1의 수가 다음 프레임의 P-비트와 일치하지 않으면, 전송에서 하나 이상의 비트 에러를 나타낸다.

C-비트 패리티 프레이밍

M13 프레이밍에서 DS3 프레임의 모든 C 비트는 비트 스터핑에 사용됩니다. 그러나 멀티플렉서는 DS1 신호를 DS2 신호로 멀티플렉싱할 때 먼저 비트 스터핑을 사용하기 때문에 들어오는 DS2 신호는 이미 동기화되어 있습니다. 따라서 DS2 신호가 다중화될 때 발생하는 비트 스터핑은 중복됩니다.

C 비트 패리티 프레이밍 형식은 C 비트 및 X 비트의 기능을 재정의하여 엔드 투 엔드 경로 성능을 모니터링하고 대역 내 데이터 링크를 제공합니다. C 비트 패리티 프레이밍 구조는 그림 3에 나와 있습니다.

그림 3: DS3 C 비트 패리티 프레이밍 DS3 C-Bit Parity Framing

C 비트 패리티 프레이밍에서 X 비트는 링크의 맨 끝에서 가까운 끝으로 오류 조건을 전송합니다. 오류 조건이 없으면 두 X 비트가 모두 1로 설정됩니다. OOF(Out-of-Frame) 또는 AIS(Alarm Indication Signal) 오류가 감지되면 두 X-비트를 모두 업스트림 방향으로 1초 동안 0으로 설정하여 링크의 다른 쪽 끝에 조건을 알립니다.

M13 프레임에서 비트 스터핑을 제어하는 C-비트는 일반적으로 C-비트 패리티 프레이밍에서 다음과 같은 방식으로 사용됩니다.

  • AIC(Application Identification Channel) - 첫 번째 서브프레임의 첫 번째 C 비트는 사용된 DS3 프레이밍 유형을 식별합니다. 값 1은 C 비트 패리티 프레이밍이 사용 중임을 나타냅니다.

  • Na - 예약된 네트워크 애플리케이션 비트입니다.

  • FEAC(Far-End Alarm and Control) 채널 - 첫 번째 서브프레임의 세 번째 C 비트가 FEAC 채널에 사용됩니다. 일반 전송에서 FEAC C 비트는 모든 1을 전송합니다. 경보 조건이 존재할 때, FEAC C-비트는 1 또는 0일 수 있는 x 형식으로 0xxxxxxx 11111111코드워드를 전송한다. 비트는 오른쪽에서 왼쪽으로 전송됩니다.

    표 1 에는 일부 C-bit 코드 워드와 표시된 알람 또는 상태 조건이 나열되어 있습니다.

    표 1: FEAC C 비트 상태 표시기

    알람 또는 상태 조건

    C-Bit 코드 워드

    DS3 장비 고장은 즉각적인 주의가 필요합니다.

    00110010 11111111

    서비스에 영향을 미치지 않는 일시 중단, 활성화되지 않음 또는 서비스를 사용할 수 없는 등의 DS3 장비 오류가 발생했습니다.

    00011110 11111111

    DS3 신호 손실.

    00011100 11111111

    DS3 프레임 밖.

    00000000 11111111

    DS3 AIS(Alarm Indication Signal)가 수신되었습니다.

    00101100 11111111

    DS3 유휴 상태가 수신되었습니다.

    00110100 11111111

    서비스에 영향을 미치지 않는 일반적인 장비 오류가 발생했습니다.

    00011101 11111111

    다중 DS1 신호 손실.

    00101010 11111111

    즉각적인 주의가 필요한 DS1 장비 오류가 발생했습니다.

    00001010 11111111

    서비스에 영향을 미치지 않는 DS1 장비 오류가 발생했습니다.

    00000110 11111111

    단일 DS1 신호 손실.

    00111100 11111111

  • 데이터 링크 - 서브프레임 2, 5, 6, 7의 12C 비트는 애플리케이션 및 터미널 간 경로 유지 관리를 위한 데이터 링크(DL) 비트입니다.

  • DS3 패리티 - 세 번째 서브프레임의 3개 C-비트는 DS3 패리티 C-비트(CP-비트라고도 함)입니다. DS3 프레임이 전송되면 송신 디바이스는 CP 비트를 P 비트와 동일한 값으로 설정합니다. 수신 디바이스는 프레임을 처리할 때 M-프레임의 패리티를 계산하고 이 값을 다음 M-프레임의 CP-비트의 패리티와 비교합니다. 비트 오류가 발생하지 않은 경우 두 값은 일반적으로 동일합니다.

  • FEBE(Far-end block error) - 네 번째 서브프레임의 3개 C 비트가 FEBE(Far-End Block Error) 비트를 구성합니다. (CP-비트를 통해) 들어오는 M-프레임에서 프레이밍 또는 패리티 오류가 감지되면, 수신 디바이스는 C-비트 패리티 오류를 생성하고 전송하는(원거리) 디바이스에 오류 알림을 보냅니다. 오류가 생성되면 FEBE 비트는 000으로 설정됩니다. 오류가 발생하지 않으면 비트는 111로 설정됩니다.

예: T3 인터페이스 구성

이 예는 T3 인터페이스에서 초기 구성을 완료하는 방법을 보여줍니다.

요구 사항

시작하기 전에 PIM을 설치하고, 인터페이스 케이블을 포트에 연결하고, 디바이스의 전원을 켭니다. 장치에 대한 시작 가이드를 참조하십시오.

개요

이 예에서는 각 네트워크 인터페이스에서 완료해야 하는 초기 구성에 대해 설명합니다. 이 예에서는 다음과 같이 t3-1/0/0 인터페이스를 구성합니다.

  • 캡슐화 유형을 ppp로 설정하여 새 인터페이스에 대한 기본 구성을 생성합니다. 필요에 따라 물리적 인터페이스 속성에 대한 추가 값을 입력할 수 있습니다.

  • 논리적 인터페이스를 0으로 설정합니다. 논리적 단위 번호의 범위는 0에서 16,384까지입니다. 논리적 캡슐화 또는 프로토콜 체계와 같이 논리적 인터페이스에서 구성해야 하는 속성에 대한 추가 값을 입력할 수 있습니다.

구성

절차

CLI 빠른 구성

이 예를 빠르게 구성하려면, 아래 명령을 복사하여 텍스트 파일로 붙여 넣은 다음 모든 라인브레이크를 제거하고, 네트워크 구성을 일치하는 데 필요한 세부 사항을 변경하고, 계층 수준에서 명령을 [edit] CLI로 복사해 붙여 넣은 다음, 구성 모드에서 commit을 입력합니다.

단계별 절차

다음 예제에서는 구성 계층의 다양한 수준을 탐색해야 합니다. 이 작업을 수행하는 방법에 대한 지침은 구성 모드에서 CLI 편집기 사용을 참조하십시오.

T3 인터페이스를 구성하려면 다음을 수행합니다.

  1. 인터페이스를 생성합니다.

  2. 새 인터페이스에 대한 기본 구성을 생성합니다.

  3. 논리적 인터페이스를 추가합니다.

결과

구성 모드에서 명령을 입력하여 show interfaces 구성을 확인합니다. 출력이 의도한 구성을 표시하지 않으면, 이 예의 구성 지침을 반복하여 수정합니다.

간결성을 위해 이 show interfaces 명령 출력에는 이 예와 관련된 구성만 포함됩니다. 시스템의 다른 모든 구성은 줄임표(...)로 대체되었습니다.

디바이스 구성을 마쳤으면 구성 모드에서 을 입력합니다 commit .

확인

구성이 올바르게 작동하고 있는지 확인합니다.

모든 인터페이스의 링크 상태 확인

목적

네트워크의 각 피어 주소에서 ping 도구를 사용하여 디바이스의 모든 인터페이스가 작동하는지 확인합니다.

행동

디바이스의 각 인터페이스에 대해 다음을 수행합니다.

  1. J-Web 인터페이스에서 를 선택합니다 Troubleshoot>Ping Host.

  2. Remote Host(원격 호스트) 상자에 연결 상태를 확인할 인터페이스의 주소를 입력합니다.

  3. 을 누르십시오 Start. 출력은 별도의 페이지에 나타납니다.

인터페이스가 작동하면 ICMP 응답을 생성합니다. 이 응답이 수신되면 왕복 시간(밀리초)이 시간 필드에 나열됩니다.

인터페이스 속성 확인

목적

인터페이스 속성이 올바른지 확인합니다.

행동

운영 모드에서 명령을 입력합니다 show interfaces detail .

출력에는 인터페이스 정보의 요약이 표시됩니다. 다음 정보를 확인합니다.

  • 물리적 인터페이스는 Enabled입니다. 인터페이스가 Disabled(비활성화)로 표시되면 다음 중 하나를 수행합니다.

    • CLI 구성 편집기에서 구성 계층의 [edit interfaces t3-1/0/0] 수준에서 문을 삭제합니다 disable .

    • J-Web 구성 편집기에서 Interfaces> t3-1/0/0 페이지의 확인란을 선택 취소 Disable 합니다.

  • 물리적 링크가 작동 중입니다. Down의 링크 상태는 인터페이스 모듈, 인터페이스 포트 또는 물리적 연결에 문제가 있음을 나타냅니다(링크 레이어 오류).

  • 마지막 플랩 시간은 예상 값입니다. 물리적 인터페이스를 마지막으로 사용할 수 없게 되었다가 다시 사용할 수 있게 된 시간을 나타냅니다. 예기치 않은 플래핑은 링크 레이어 오류일 가능성이 있음을 나타냅니다.

  • 트래픽 통계는 예상 입력 및 출력 속도를 반영합니다. 입력 및 출력 바이트와 패킷 수가 물리적 인터페이스의 예상 처리량과 일치하는지 확인합니다. 통계를 지우고 새 변경 사항만 보려면 명령을 사용합니다 clear interfaces statistics t3-1/0/0 .

예: T3 인터페이스 삭제

이 예는 T3 인터페이스를 삭제하는 방법을 보여줍니다.

요구 사항

인터페이스를 구성하기 전에 디바이스 초기화 이외의 특별한 구성은 필요하지 않습니다.

개요

이 예에서는 t3-1/0/0 인터페이스를 삭제합니다.

메모:

이 작업을 수행하면 소프트웨어 구성에서 인터페이스가 제거되고 비활성화됩니다. 네트워크 인터페이스는 물리적으로 존재하며, 해당 식별자는 J-Web 페이지에 계속 표시됩니다.

구성

절차

단계별 절차

T3 인터페이스를 삭제하려면 다음을 수행합니다.

  1. 삭제할 인터페이스를 지정합니다.

  2. 디바이스 구성을 완료하면 구성을 커밋합니다.

확인

구성이 제대로 작동하는지 확인하려면 명령을 입력합니다 show interfaces .