프레임 릴레이 헤더 재작성
인터페이스에 기본 프레임 릴레이 재작성 규칙 할당
프레임 릴레이 캡슐화가 있는 주니퍼 네트웍스 디바이스 인터페이스의 경우, 프레임 릴레이 트래픽의 손실 우선순위를 기준으로 삭제 자격(DE) 비트를 다시 작성할 수 있습니다. 손실 우선순위가 낮거나, 중간/ 낮은 프레임, 중-하이 또는 고로 설정된 각 발신 프레임에 대해 DE 비트 CoS 값을 또는 1
으로 0
설정할 수 있습니다. 프레임 릴레이 재작성 규칙을 동일한 인터페이스의 다른 재작성 규칙과 결합할 수 있습니다. 예를 들어, DE 비트와 MPLS EXP 비트를 모두 다시 작성할 수 있습니다.
기본 프레임 릴레이 재작성 규칙은 다음과 같은 설정을 포함합니다.
loss-priority low code-point 0; loss-priority medium-low code-point 0; loss-priority medium-high code-point 1; loss-priority high code-point 1;
이 기본 규칙은 손실 우선순위가 낮거나 중간 이하로 설정된 각 발신 프레임에 대해 DE CoS 값을 0
로 설정합니다. 이 기본 규칙은 손실 우선 순위가 중간 또는 높은 값 1
으로 설정된 각 발신 프레임에 대해 DE CoS 값을 로 설정합니다.
인터페이스에 기본 규칙을 할당하려면 계층 수준에서 문을 [edit class-of-service interfaces interface interface-name unit logical-unit-number unit rewrite-rules]
포함합니다frame-relay-de default
.
[edit class-of-service interfaces interface-name unit logical-unit-number rewrite-rules] frame-relay-de default;
사용자 지정 프레임 릴레이 재작성 규칙 정의
사용자 정의 프레임 릴레이 재작성 규칙을 정의하려면 계층 수준에서 다음 문을 [edit class-of-service]
포함합니다.
[edit class-of-service] rewrite-rules { frame-relay-de rewrite-name { import (rewrite-name | default); forwarding-class class-name { loss-priority level code-point (0 | 1); } } }
사용자 정의 재작성 규칙은 각 발신 프레임에 대해 낮거나, 중간-낮은, 중-높거나, 높은 할당된 손실 우선순위를 기준으로 DE 비트를 0
또는 1
CoS(coS) 값으로 설정합니다.
이 규칙은 논리 인터페이스에 적용할 때까지 적용되지 않습니다. 논리 인터페이스에 규칙을 적용하려면 계층 수준에서 문을 [edit class-of-service interfaces interface interface-name unit logical-unit-number rewrite-rules]
포함합니다frame-relay-de map-name
.
[edit class-of-service interfaces interface-name unit logical-unit-number rewrite-rules] frame-relay-de map-name;