- play_arrow 서비스 등급 구성 요소 구성
- play_arrow 분류자를 사용하여 서비스 수준 할당
- play_arrow 트래픽 폴리싱으로 네트워크 액세스 제어
- play_arrow 포워딩 클래스로 출력 대기열 제어
- play_arrow 재작성 규칙으로 발신 패킷 헤더 변경
- play_arrow 스케줄러를 사용한 출력 큐 속성 정의하기
- 스케줄러 개요
- 기본 스케줄러 설정
- 전송 스케줄링 개요
- 초과 대역폭 공유 및 최소 논리적 인터페이스 형성
- 초과 대역폭 공유 비례 비율
- 하드웨어 가중치에 매핑된 계산된 가중치
- 셰이핑 속도만 사용하거나 셰이핑되지 않은 논리적 인터페이스만 사용한 가중치 할당
- 논리적 인터페이스 간 공유 대역폭
- 예: 보안 디바이스에서 서비스 등급 스케줄러 구성
- 스케줄러 버퍼 크기 개요
- 예: 채널화된 T1 인터페이스에서 대규모 지연 버퍼 구성
- CoS에서 대규모 지연 버퍼 구성
- 예: 스케줄러 맵 구성 및 적용
- 스케줄러 맵 적용 및 DLCI 및 VLAN에 속도 셰이핑
- 예: VLAN에 스케줄링 및 셰이핑 적용
- play_arrow 엄격한 우선 순위 대기열로 지연 제거
- play_arrow 드롭 프로파일로 혼잡 제어
- play_arrow 명시적 혼잡 알림으로 혼잡 제어
- play_arrow Adaptive Shaper를 사용한 혼잡 제어
- play_arrow 가상 채널을 사용하여 트래픽 제한
- play_arrow 터널 인터페이스를 위한 큐잉 활성화
- play_arrow 코드 포인트 별칭을 사용하여 구성 요소 이름 지정
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- play_arrow 서비스 클래스 스케줄러 계층 구성
- play_arrow 스케줄러 계층 구성을 통한 트래픽 제어
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- play_arrow IPv6에 대한 서비스 등급 구성
- play_arrow IPv6 트래픽에 대한 서비스 등급 구성
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- play_arrow I/O 카드용 CoS(Class of Service) 구성
- play_arrow I/O 카드용 CoS(Class of Service) 구성
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- play_arrow 구성 명령문 및 작동 명령
네트워크 전반의 CoS
CoS는 네트워크 에지에서 들어오는 트래픽을 검사하여 작동합니다. 에지 디바이스는 트래픽을 정의된 서비스 그룹으로 분류하여 네트워크 전반에서 트래픽을 특수하게 처리할 수 있도록 합니다. 예를 들어, 음성 트래픽은 특정 링크를 통해 전송될 수 있으며 데이터 트래픽은 다른 링크를 사용할 수 있습니다. 또한, 데이터 트래픽 스트림은 네트워크 경로를 따라 다르게 서비스될 수 있어 고비용 고객이 더 나은 서비스를 받을 수 있습니다. 트래픽이 네트워크를 먼 에지에 두고 나면 트래픽을 재분류할 수 있습니다.
CoS를 지원하려면 네트워크의 각 디바이스를 구성해야 합니다. 일반적으로 각 디바이스는 입력한 패킷을 검사하여 CoS 설정을 결정합니다. 이러한 설정은 다음 다운스트림 디바이스로 처음 전송되는 패킷을 지시합니다. 또한 네트워크 에지의 디바이스가 인접 네트워크로 전송되는 패킷의 CoS 설정을 변경해야 할 수도 있습니다.
그림 1 은 ISP(Internet Service Provider) 네트워크에서 CoS를 운영하는 사례를 보여줍니다.

그림 1에 표시된 ISP 네트워크에서 장비 A는 네트워크에서 트래픽을 수신하고 있습니다. 각 패킷이 들어오면 Device A는 패킷의 현재 CoS 설정을 검사하고 ISP가 정의한 그룹 중 하나로 트래픽을 분류합니다. 이러한 정의를 통해 Device A는 수신 트래픽 스트림을 제공하기 위해 리소스에 우선 순위를 지정할 수 있습니다. 또한 디바이스 A는 패킷의 CoS 설정(포워딩 클래스 및 손실 우선 순위)을 변경하여 ISP의 트래픽 그룹에 보다 잘 부합할 수 있습니다. 디바이스 B가 패킷을 수신하면 CoS 설정을 검사하고 적절한 트래픽 그룹을 결정하며 해당 설정에 따라 패킷을 처리합니다. 그런 다음 디바이스 B는 동일한 작업을 수행하는 디바이스 C로 패킷을 전송합니다. 장비 D는 패킷을 검사하고 적절한 그룹을 결정합니다. 네트워크의 맨 끝에 있기 때문에 ISP는 Device D가 패킷을 이웃 네트워크로 전송하기 전에 다시 한 번 패킷의 CoS 설정을 변경하기로 결정할 수 있습니다.