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리소스 생성기 생성(Freeform)

리소스 생성기는 사용자가 만든 그룹(폴더) 내에 있습니다. 아직 그룹을 만들지 않은 경우 계속하기 전에 그룹을 만듭니다. 리소스 할당을 자동화하려면 할당 그룹을 만들었는지, 충분한 수의 리소스에 매핑되는지도 확인해야 합니다.

  1. Blueprint에서 Staged > Resource Management(스테이징된 리소스 관리) > Blueprint Resources(Blueprint 리소스)로 이동합니다.
  2. 새 리소스 생성기를 배치할 그룹을 선택한 다음, Create(오른쪽)를 클릭하고 Resource Generator(리소스 생성기)를 선택합니다.

    컨테이너(그룹)의 유형과 이름은 각각 변경할 수 없는 컨테이너 유형컨테이너 필드에 표시됩니다.

  3. 리소스 생성기 이름을 입력한 다음, 생성기의 범위를 입력합니다.

    범위를 결정하는 데 도움이 되도록 Graph Explorer를 사용할 수 있습니다.

  4. 생성을 클릭하여 리소스 생성기를 생성하고 Blueprint 리소스 보기로 돌아갑니다.

리소스는 범위에 따라 동적으로 생성되고 삭제됩니다.