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スイッチのバーチャルシャーシの概要

ジュニパーネットワークスの多くのEXシリーズおよびQFXシリーズスイッチは、柔軟で拡張性に優れたテクノロジーである バーチャルシャーシをサポートしています。このテクノロジーを使用して、個々のスイッチを接続して1つのユニットを形成し、そのユニットを単一のシャーシとして構成および管理することができます。バーチャルシャーシポート(VCP)は、メンバースイッチを相互に接続してバーチャルシャーシを形成し、メンバースイッチ間のすべてのデータおよび制御トラフィックの受け渡しを担当します。

以下のリンクを使用して、各EXシリーズおよびQFXシリーズスイッチに適したバーチャルシャーシユーザーガイドを見つけてください。このガイドで目的のスイッチがカバーされていない場合は、次のリンクから見つけてください。

手記:

バーチャルシャーシファブリック(VCF)は、バーチャルシャーシテクノロジーを進化させたものです。VCF 構成は、構成ステートメントや管理コマンドなど、バーチャルシャーシテクノロジーの一部の要素を共有しますが、サポートされている QFXシリーズ スイッチをスパイン デバイスとして、サポートされている EXシリーズおよび QFXシリーズ スイッチをリーフ デバイスとして、スパイン/リーフ トポロジーを使用します。VCF の設定とメンテナンスの詳細については、 バーチャルシャーシファブリック ユーザー ガイドを参照してください。

スイッチ上のバーチャルシャーシのメリット

  • 構成とメンテナンスの簡素化:スタンドアロンデバイスと同じまたは類似の機能を備えた複数のデバイスを単一のデバイスとして管理できます。

  • 耐耐障害性とHA(高可用性)の向上:単一のメンバースイッチに障害が発生した場合、バーチャルシャーシをアクティブな状態に保ち、ネットワークトラフィックを他のメンバースイッチにリダイレクトできます。

  • ネットワーク デバイスを複数の物理デバイスではなく、耐障害性に優れた1つの論理デバイスに同期させることで、ネットワークを平坦化し、ネットワークのオーバーヘッドを削減します。

  • スパニングツリープロトコル(STP)などのループ防止プロトコルの必要性を最小限に抑える、簡素化されたレイヤー2ネットワークトポロジーを実現します。

  • ネットワークを拡張するための柔軟なモデルを提供:バーチャルシャーシのメンバースイッチを簡単に追加して、ネットワーク上のアクセスポート数を増やし、既存のネットワークトポロジーとスイッチ構成の複雑さを最小限に抑えながら、より多くのサーバー、コンピューター、電話、またはその他のデバイスをサポートできます。

スイッチのバーチャルシャーシの基本

バーチャルシャーシとは、ジュニパーネットワークスのルーティングまたはスイッチングデバイスの機能で、構成への影響を最小限に抑えつつ、冗長ルーティングエンジンとネットワーク拡張の柔軟性という形でネットワークの耐障害性を提供します。

スイッチのバーチャルシャーシテクノロジーにより、EXシリーズとQFXシリーズスイッチのサポートされている組み合わせを、単一のユニットとして設定および管理できる1つの論理デバイスに相互接続できます。バーチャルシャーシに相互接続されたスイッチは、バーチャルシャーシメンバースイッチと呼ばれ、バーチャルシャーシ内のメンバーIDで識別されます。

バーチャルシャーシメンバースイッチは相互接続されており、バーチャルシャーシポート(VCP)を使用して相互に通信します。

メンバースイッチとバーチャルシャーシポートの接続

スイッチは、プライマリと相互接続されるか、VCP を使用してバーチャルシャーシの既存のメンバーと相互接続されるまで、バーチャルシャーシ によってメンバー スイッチとして認識されません。 バーチャルシャーシ内に配置できる EXシリーズ および QFXシリーズ スイッチは、以下の VCP オプションの 1 つ以上をサポートする場合があります。

  • VCP として設定するオプションをサポートするネットワークポートまたはアップリンク ポート。ほとんどのスイッチがこの VCP オプションをサポートしています。

  • 工場出荷時の初期設定でVCPとして設定されているポート。これらのポートは、VCP としてではなく、ネットワーク ポートに変換して使用し、必要に応じて再度 VCP に変換することもできます。

  • 専用 VCP は、VCP としてのみ機能できるポートです。専用のVCPを備えたスイッチはごくわずかです。

使用可能な VCP オプションは、スイッチ モデルによって異なります。異なるスイッチで VCP としてサポートされているポートの概要については、「 バーチャルシャーシ ポート オプション 」を参照してください。

ポートがVCPとして設定されている場合、他の目的に使用することはできません。ポートを別の目的で使用する場合は、 request virtual-chassis vc-port コマンドを使用してVCP設定を削除する必要があります。このコマンドは、アップリンク VCP 設定を削除するメンバーで直接実行することも、バーチャルシャーシ設定のプライマリ メンバーを介して実行することもできます。

注意:

バーチャルシャーシ設定でVCPを削除すると、バーチャルシャーシ設定が分割される可能性があります。詳細については、「 バーチャルシャーシでの分割とマージについて」を参照してください。

バーチャルシャーシの同じ2つのメンバースイッチ間に同じ速度の冗長VCPリンクが接続されている場合、ポートは自動的にVCPリンクアグリゲーショングループ(LAG)またはバンドルを形成し、メンバー間のVCPトラフィックの負荷を分散します。詳細については、「 バーチャルシャーシ ポート リンク アグリゲーションについて 」を参照してください。

バーチャルシャーシ設定

バーチャルシャーシのプライマリスイッチを介して、EXシリーズやQFXシリーズ バーチャルシャーシのほぼすべての側面を設定および管理します。ただし、スイッチが他のメンバーとまだ相互接続されていないスタンドアロン スイッチの場合、バーチャルシャーシ パラメーターを設定することもできます。バーチャルシャーシ内にあることをサポートするスイッチは、デフォルトでメンバー ID 0 の単一メンバーのバーチャルシャーシであるためです。スイッチをバーチャルシャーシ内の他のスイッチと接続した場合、スタンドアロン スイッチで以前に設定されたバーチャルシャーシ構成ステートメントおよびアップリンク・バーチャルシャーシ・ポート(VCP)設定は、その構成の一部に残ります。

プロビジョニングされていない設定または事前プロビジョニングされた設定を使用して、EXシリーズまたはQFXシリーズ バーチャルシャーシを設定できます。バーチャルシャーシの作成および管理時にメンバースイッチに割り当てられる役割やメンバーIDを決定的に制御する場合は、シリアル番号とメンバーIDを関連付けることでメンバースイッチを区別する、事前にプロビジョニングされた設定を使用します。

事前にプロビジョニングされたバーチャルシャーシに新しいメンバー スイッチを追加する場合、特定の条件と構成設定で新しいスイッチをバーチャルシャーシにケーブル接続する際に、相互接続リンクをVCPに自動的に変換する自動プロビジョニング機能を使用することで、手順を簡略化できる場合があります。詳細については、「 自動バーチャルシャーシ ポート(VCP)変換 」を参照してください。

バーチャルシャーシのインターフェイスの設定

EXシリーズまたはQFXシリーズ バーチャルシャーシメンバースイッチのメンバーIDは、FPCスロット番号として機能します。バーチャルシャーシ設定のインターフェイスを設定する場合、インターフェイス名の slot 要素として適切なメンバーIDを指定します。

FPC 0は ethernet-switching ファミリーの一部として設定されているため、バーチャルシャーシ設定における工場出荷時のデフォルト設定には、デフォルトVLANメンバーとしてFPC 0が含まれています。デフォルトVLANにFPCを含めるには、それらのインターフェイスの設定に ethernet-switching ファミリーを追加します。

混合および非混合EXシリーズおよびQFXシリーズ バーチャルシャーシ

バーチャルシャーシは、すべて同じタイプのスイッチで構成されている場合もあれば、異なるタイプのスイッチがサポートされている組み合わせになっている場合もあります。

バーチャルシャーシ内のスイッチの組み合わせによっては、 混合バーチャルシャーシを構成しています。この中には、運用上の違いがあるメンバースイッチが含まれており、すべてのメンバースイッチが相互運用できるように、バーチャルシャーシを混合モード設定で構成する必要があります。

スイッチの種類やモデルが異なる場合、バーチャルシャーシ内で相互運用でき、バーチャルシャーシを混合モードで設定する必要はありません。たとえば、同じJunos OSソフトウェアイメージを実行できるスイッチが異なる場合などです。

バーチャルシャーシでサポートされるスイッチのさまざまな組み合わせの詳細については、 混合EXシリーズとQFXシリーズ バーチャルシャーシについて を参照してください。

バーチャルシャーシメンバースイッチの役割

EXシリーズまたはQFXシリーズ バーチャルシャーシのメンバー スイッチは、 プライマリ ルーティングエンジン ロール、 バックアップ ルーティングエンジン ロール、または ラインカード ロールのいずれかで動作します。一部の混在バーチャルシャーシでは、ルーティングエンジンの役割に属するメンバースイッチを、特定のタイプまたはスイッチモデルにすることが推奨されます(場合によっては必須となります)。バーチャルシャーシでサポートされているスイッチはすべて、ラインカードの役割で動作できます。

バーチャルシャーシをサポートするスタンドアロンスイッチは、デフォルトでメンバーID 0 が割り当てられたシングルメンバーバーチャルシャーシであり、それ自体のプライマリとしてプライマリルーティングエンジンロールで動作します。他のメンバースイッチと接続してバーチャルシャーシに設定すると、スイッチに一意のメンバーIDが割り当てられ、異なる役割を担う場合があります。

プロビジョニングされていないバーチャルシャーシは、ルーティングエンジンの役割の既存のメンバー スイッチに障害が発生した場合、または新しいメンバー スイッチが追加された場合に、プライマリ ロール選択アルゴリズムを使用して、プライマリ ロールとバックアップ ロールを引き受けるメンバー スイッチを選択します。事前にプロビジョニングされたバーチャルシャーシでは、バーチャルシャーシを形成し、メンバースイッチを追加または交換するときに、各メンバースイッチに役割を割り当てます。

メンバーのスイッチの役割EXシリーズとQFXシリーズ バーチャルシャーシの詳細については、以下を参照してください。

バーチャルシャーシにおけるメンバースイッチのグローバル管理

バーチャルシャーシ内の相互接続されたメンバースイッチは動作し、単一のネットワークエンティティとして設定できます。

スイッチがバーチャルシャーシ構成で相互接続されている場合、個々のスイッチのシリアルコンソールポートと専用のアウトオブバンド管理ポートには、対応するグローバル仮想ポートがあります。任意のメンバー スイッチのコンソール ポートに端末を直接接続することで、プライマリ スイッチに接続できます。 VME(仮想管理イーサネット) インターフェイスを使用すると、単一のIPアドレスを介して任意のメンバースイッチの帯域外管理ポートに接続することで、バーチャルシャーシ構成をリモートで管理できます。VMEインターフェイスを介してJunos CLIを使用して、バーチャルシャーシ構成のすべてのメンバースイッチのリモート設定と管理を実行できます。詳細については 、「バーチャルシャーシのグローバル管理について」 を参照してください。

EZSetupスクリプトをサポートするEXシリーズスイッチでバーチャルシャーシを設定する場合、EZSetupを一度実行してプライマリの識別パラメーターを指定すると、これらのパラメーターはバーチャルシャーシのすべてのメンバースイッチに暗黙に適用されます。

J-Webユーザー インターフェイスをサポートするスイッチでは、J-Webでバーチャルシャーシを単一のデバイスとして表示し、バーチャルシャーシのすべてのメンバー スイッチにさまざまなデバイス管理機能を適用できます。

冗長性を利用した高可用性

EXシリーズやQFXシリーズスイッチを相互接続してバーチャルシャーシにすることで、ネットワークの高可用性が向上します。バーチャルシャーシはスタンドアロンスイッチよりも耐障害性に優れており、デバイスやリンクに障害が発生した場合に、アクティブな状態を維持し、トラフィックを転送し、秒単位以下のコンバージェンスを提供できるためです。

単一のルーティングエンジンのみをサポートするスタンドアロン スイッチは、バーチャルシャーシに設定すると、プライマリとバックアップのルーティングエンジンで動作できるため、ヒットレス フェイルオーバーのグレースフル ルーティングエンジン スイッチオーバー(GRES)など、他の方法ではスイッチでは利用できない高可用性機能もサポートできます。

また、サポートされている他の高可用性機能を設定することで、バーチャルシャーシ内の耐障害性を高めることもできます。例えば、同じバーチャルシャーシ内の異なるスイッチ上のメンバーリンクを含むリンクアグリゲーショングループ(LAG)バンドルを設定することで、LAGを通過するトラフィックを、別のアクティブなバーチャルシャーシメンバースイッチ上のリンクに失敗したバーチャルシャーシメンバースイッチからリダイレクトすることができます。

アクセス スイッチまたはディストリビューション スイッチとしての適応性

バーチャルシャーシ構成は、異なるタイプのスイッチで構成できるため、さまざまなユーザー環境に対応できます。さまざまなスイッチ モデルを選択して、さまざまな機能をサポートできます。たとえば、PC と VoIP(Voice over IP)電話を備えたキュービクルに座っているユーザーをサポートするために、フル パワー オーバー イーサネット(PoE)モデルで構成される 1 つのバーチャルシャーシ アクセス スイッチ構成をセットアップできます。部分的なPoEモデルで別のバーチャルシャーシ構成を設定して会社の内部サーバーをサポートし、別の構成で会社の外部サーバーをサポートすることができます。または、トポロジー内のバーチャルシャーシを分散型スイッチとして使用することもできます。

Phone-Homeクライアントを使用した工場出荷時のデフォルト状態からのバーチャルシャーシのプロビジョニング

バーチャルシャーシでのオートコールプロビジョニングは、ゼロタッチプロビジョニング(ZTP)の一形態です。Phone Home プロビジョニングでは、工場出荷時のデフォルト状態のデバイスが起動すると、そのデバイスで Phone-Home クライアント(PHC)プロセスが自動的に実行を開始します。PHC は、PHS(Phone Home Server)と呼ばれる中央のネットワーク管理データ ソースからネットワーク経由でブートストラップ情報を取得し、リモート サイトでのユーザの操作を必要とせずに、目的のソフトウェア イメージと設定をデバイスにインストールします。

PHC は、一部のEXシリーズ バーチャルシャーシでオートコール プロビジョニングもサポートしています。 Feature Explorer を確認して phone-home を検索し、Phone-Home プロビジョニングをサポートする バーチャルシャーシ プラットフォームを確認します。バーチャルシャーシでのオートコール プロビジョニングは、スタンドアロン デバイスのオートコール サポートの拡張です。

PHC によるバーチャルシャーシのプロビジョニングの詳細については、 Phone-Home クライアントを使用したバーチャルシャーシのプロビジョニング を参照してください。

PHS は通常、電話によるプロビジョニングをサポートするネットワーク管理システム(NMS)の一部です。ネットワーク管理者は、リモート サイトのデバイスまたはバーチャルシャーシの設定方法を定義する情報を入力します。組織では、冗長性を確保するために複数の PHS を使用する場合があります。

バーチャルシャーシで Phone-Home プロビジョニングが機能するための要件

PHCは、以下の条件を満たすバーチャルシャーシのみサポートします。

  • バーチャルシャーシ メンバー デバイスには、専用またはデフォルトで設定された VCP があります。

    バーチャルシャーシポートオプション では、さまざまなVCPタイプと、さまざまなプラットフォームで何がサポートされているかについて説明します。

  • バーチャルシャーシのメンバーは、すべて同じタイプのデバイスです。

    つまり、混合モードのバーチャルシャーシではないということです。 混合EXシリーズとQFXシリーズ バーチャルシャーシについてを参照してください。

  • すべてのメンバー デバイスは、工場出荷時のデフォルト設定になっています。

    PHCプロセスは、デバイスまたはバーチャルシャーシが工場出荷時のデフォルトの状態にある場合にのみ実行されます。

  • バーチャルシャーシ メンバーは、専用またはデフォルト設定のVCPのみを使用して、リング トポロジーで相互接続されます。

    バーチャルシャーシでオートコールプロビジョニングを有効にする方法 は、この方法で配線されたEX4300バーチャルシャーシのサンプルを示しています。

  • 少なくとも 1 つのバーチャルシャーシ メンバーがネットワークへのアクティブな接続を持ち、バーチャルシャーシのプロビジョニングをサポートする利用可能な PHS にアクセスできること。

    PHS への接続は、バーチャルシャーシの VME インターフェイス、または任意のバーチャルシャーシ メンバーのネットワークに接続する任意のポートを介して行うことができます。VME インターフェイスの仕組みの詳細については、 バーチャルシャーシのグローバル管理 についてを参照してください。