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EX4650またはQFXシリーズのバーチャルシャーシの設定

手記:

Juniper Mist Wired Assuranceを使用してバーチャル シャーシを設定するには、次のトピックの手順に従ってください: EX2300、EX4650、または QFX5120 スイッチを使用してバーチャル シャーシを設定します

このトピックでは、EX4650またはQFXシリーズのバーチャルシャーシの設定について説明します。バーチャル シャーシ ファブリック(VCF)の設定については、 バーチャル シャーシ ファブリックの設定についてを参照してください。

バーチャル シャーシを設定するには、メンバー スイッチに VCP(バーチャル シャーシ ポート)を設定し、VCP を使用してスイッチを相互接続します。VCPは、バーチャルシャーシ内のメンバースイッチ間ですべてのデータを渡し、トラフィックを制御します。バーチャル シャーシに相互接続できるスイッチと、VCP として使用できるスイッチのポートの詳細については、 QFX シリーズのバーチャル シャーシを理解する および EX シリーズと QFX シリーズの混合バーチャル シャーシを理解する を参照してください。

バーチャルシャーシを設定する場合、理想的には、提案されたすべてのメンバースイッチは工場出荷時のデフォルト設定で、スタンドアロンモードで動作する必要があります。

  • バーチャル シャーシに相互接続されたすべてのスイッチは、同じバージョンの Junos OS を実行している必要があります。 QFXシリーズ デバイスへのソフトウェア パッケージのインストールを参照してください。

  • バーチャル シャーシ内の QFX3500 スイッチまたは QFX3600 スイッチの場合、バーチャル シャーシをサポートする Junos OS イメージ(ソフトウェア センターから Junos OS イメージをダウンロードする場合、ファイル名に「jinstall-qfx-3-」を含むイメージ)をダウンロードする必要があります。QFabricシステムのノードデバイスであるQFX3500スイッチおよびQFX3600スイッチは、バーチャルシャーシの一部にすることはできません。

  • QFX5100バーチャル シャーシの QFX5100 スイッチおよび EX4300 スイッチについては、スタンドアロン スイッチのソフトウェア イメージをダウンロードする必要があります。Junos Fusion内のEXシリーズおよびQFXスイッチは、バーチャル シャーシの一部にすることはできません。

  • QFX5110スイッチとQFX5100スイッチの両方を備えたQFX5110バーチャルシャーシの場合、すべてのスイッチで、Junos OSソフトウェアパッケージのファイル名に「-qfx-5e-」が含まれる同じJunos OSイメージが実行されている必要があります。

    注意:

    ソフトウェアパッケージのファイル名に「-qfx-5-」が含まれるJunos OSイメージを実行しているQFX5100スイッチを、QFX5110バーチャルシャーシに追加する前に「-qfx-5e-」イメージファイル名にアップグレードする必要があります。アップグレード しない と、バーチャルシャーシが形成されません。 USBデバイスを搭載したQFX5100スイッチをアップグレードして、QFX5110バーチャル シャーシまたはバーチャル シャーシ ファブリックに加入するを参照してください。

  • QFX5120-48YMバーチャル シャーシの場合、 request virtual-chassis mode hgoe コマンドを使用してスイッチでHGoEモードを有効にする必要があります。HGoEモードに変換した後、スイッチを再起動します。

バーチャル シャーシは、次のいずれかの方法で設定できます。

  • 事前プロビジョニングされた設定:事前プロビジョニングでは、メンバースイッチをシリアル番号に紐づけることで、メンバースイッチに割り当てられたメンバーIDとロールを決定的に制御します。

  • プロビジョニングされていない設定:プロビジョニングを使用しない場合、プライマリは他のメンバースイッチにメンバーIDを順次割り当て、プライマリロールの優先度値とプライマリロール選択アルゴリズムの他の要素を使用して、各メンバースイッチのロールを決定します。

バーチャルシャーシ構成では、ルーティングエンジンの役割として、プライマリスイッチとバックアップスイッチの2つのスイッチが存在します。バーチャルシャーシの設定では、設定の変更を保存するために、単にcommitではなく、常にcommit synchronizeを使用することをお勧めします。これにより、ルーティング エンジンとして機能する両方のスイッチに設定変更が確実に保存されます。

バーチャル シャーシに相互接続されているすべてのスイッチで、同じバージョンのJunos OSが実行されていることを確認してください。 QFXシリーズ デバイスへのソフトウェア パッケージのインストールを参照してください。

バーチャル シャーシのライセンス要件について

バーチャル シャーシで上位の機能を設定するには、機能ライセンスが必要です。Juniper Flexライセンスでは、バーチャルシャーシのすべてのメンバーにライセンスが必要です。

バーチャル シャーシの機能ライセンス要件については、 EXシリーズのライセンス または QFXシリーズのライセンスが必要なソフトウェア機能を参照してください。

機能ライセンスは、バーチャル シャーシの設定後にインストールできます。

事前プロビジョニングされた設定によるEX4650またはQFXシリーズのバーチャルシャーシの設定

バーチャル シャーシ構成を事前にプロビジョニングすることで、バーチャル シャーシ内の各スイッチにメンバー ID とロールを割り当てることができます。

開始する前に、ケーブルが物理的に接続されているときと接続されていない状態でバーチャルシャーシを設定できることに注意してください。ただし、メンバー スイッチ上で事前プロビジョニングされた設定をコミットする場合、特定の条件下では、スイッチはメンバー スイッチ間のケーブル接続ポートを 自動プロビジョニング します。つまり、バーチャル シャーシ メンバーがリンクを検出すると、これらのポートは自動的にバーチャル シャーシ ポート(VCP)に変換されます。自動プロビジョニングの条件には、VCPリンクに使用されているインターフェイスでLLDPが有効になっていること、およびリンクのどちらの側にもまだポートがVCPとして設定されていないことが含まれます。

VCP リンクの自動変換によってリンクが予期せずアップすることがあるため、メンバー スイッチでのバーチャル シャーシの設定中に VCP リンクがアクティブになるタイミングを制御する場合は、設定を開始する前に、VCP 自動変換機能または機能に必要な条件を無効にすることができます。詳細については、 VCP(バーチャル シャーシ ポート)の自動変換 を参照してください。リンクを自動プロビジョニングする条件が存在しない場合は、この手順で説明されているように、メンバー スイッチを接続するポートを VCP として手動で設定する必要があります。

事前プロビジョニングされた設定を使用してバーチャル シャーシを設定するには、次の手順に従います。

  1. バーチャルシャーシ構成で接続するすべてのスイッチのシリアル番号のリストを作成します。
    手記:

    シリアル番号の値では、大文字と小文字が区別されます。

  2. 各スイッチの目的の役割(routing-engine または line-card)をメモします。メンバーに routing-engine ロールを設定すると、プライマリまたはバックアップのルーティングエンジンとして機能することができます。メンバーに line-card ロールを設定した場合、プライマリまたはバックアップとして機能する資格はありません。バーチャル シャーシ内のスイッチのタイプに応じて、どのスイッチを各ロールに推奨または設定する必要があるかの詳細については、 バーチャル シャーシ コンポーネントを理解する および EX シリーズと QFX シリーズの混合バーチャル シャーシ を理解するを参照してください。
  3. プライマリスイッチとして使用する予定のスイッチのみの電源をオンにします。
  4. 初期設定を完了して、スイッチの識別パラメーターを指定します。 EX4650でのJunos OSの設定、スタンドアロン スイッチとしてのQFX3500デバイスの設定 または スタンドアロンスイッチとしてのQFX3600デバイスの設定QFX5100デバイスの設定QFX5110の設定QFX5120でのJunos OSの設定またはQFX5200スイッチのソフトウェアの初期設定の実行を参照してください。
    手記:

    プライマリスイッチに指定するプロパティは、バーチャルシャーシ設定全体に適用されます。

  5. (オプション)バーチャル シャーシのアウトオブバンド管理用に、仮想管理イーサネット(VME)インターフェイスを使用してプライマリ スイッチを設定します。
  6. (混合バーチャルシャーシの場合のみ必要)プライマリスイッチを混合モードに設定し、スイッチを再起動して設定を完了します。
    手記:

    バーチャル シャーシに異なるタイプのスイッチの組み合わせが含まれている場合は、この手順を完了する必要があります。ただし、QFX3500 台およびQFX3600台のスイッチのみ、または QFX5110 台と QFX5100 台のスイッチのみを含むバーチャル シャーシ(非混合バーチャル シャーシと見なされます)を構成する場合は除きます。詳細については 、 EXシリーズとQFXシリーズの混合仮想シャーシについて を参照してください。

  7. 再起動が完了したら、事前プロビジョニングされたコンフィギュレーション モードを指定します。
  8. バーチャルシャーシに含めるメンバーをすべて指定し、各スイッチのシリアル番号を希望のメンバーIDとロールとともにリストします。
  9. (オプション。2メンバーのバーチャルシャーシに推奨)分割およびマージ機能を無効にします。
  10. 設定した項目をコミットします。
  11. 他のメンバースイッチの電源をオンにします。メンバー ID とロールは設定によって決定されているため、メンバー スイッチの電源を任意の順序でオンにできます。
  12. (混合バーチャルシャーシを設定する場合に必須)個々のスイッチを混合モードに設定し、スイッチを再起動して設定を完了します。
    手記:

    バーチャル シャーシに異なるタイプのスイッチの組み合わせが含まれている場合は、この手順を完了する必要があります。ただし、QFX3500 台およびQFX3600台のスイッチのみ、または QFX5110 台と QFX5100 台のスイッチのみを含むバーチャル シャーシ(非混合バーチャル シャーシと見なされます)を構成する場合は除きます。詳細については 、 EXシリーズとQFXシリーズの混合仮想シャーシについて を参照してください。

  13. (VCP リンクが自動プロビジョニングされない場合はオプション)個々のメンバー スイッチで、メンバー スイッチを VCP に相互接続するために使用するポートを設定します。
    手記:

    2 つのメンバー スイッチ間の SFP+、QSFP+、および 10 Gbps 銅線リンクは、特定の条件下で、事前プロビジョニングされた構成で自動的に VCP(自動プロビジョニング)として設定されます。リンクの両側で必要な条件には、スイッチで自動VCP変換が有効になっていること、VCPとして使用されているインターフェイスでLLDPが有効になっていること、およびこれらのポートがまだVCPとして設定されていないことが含まれます。 です。(「 VCP(バーチャル シャーシ ポート)の自動変換」を参照してください)。

    この手順は省略可能であり、VCP リンクが自動的に作成されない場合にのみ使用してください。

    ここで、 pic-slot-number はPICスロット番号です。

    例えば、PICスロット2のQSFP+インターフェイスのポート0をVCPとして設定したい場合:

    手記:

    コマンドを実行しているスイッチ上のローカルのポートにのみコマンドが適用されるようにする場合は、 local オプションを含めることができます。

    同じ速度の 2 つ以上のインターフェイスが同じ 2 つのメンバー スイッチ間の VCP に設定された場合、VCP は自動的にリンク アグリゲーション グループにバンドルされます。 バーチャルシャーシポートリンクアグリゲーションを理解するを参照してください。

手記:

事前プロビジョニングされた設定を使用している場合、プライマリロールの優先度を変更することはできません。プライマリ ロールの優先度の値は自動的に生成され、コンフィギュレーション ファイルでメンバー スイッチに割り当てられたロールによって制御されます。2 つのルーティング エンジンには、同じプライマリ ロールの優先度値が割り当てられます。ただし、最初に電源オンされたメンバーは、プライマリロール選択アルゴリズムに従って、より高い優先順位を持ちます。 バーチャルシャーシ内のプライマリがどのように選出されるかを理解するを参照してください。

手記:

事前プロビジョニングされたメンバースイッチのメンバーIDを後で変更する場合は、 member 設定ステートメントを使用して、そのメンバースイッチのメンバー情報を再設定する必要があります。例えば、メンバー 3 (シリアル番号 "jkl012") を再構成して、新しいメンバー ID として 6 を持つには、次のように、メンバー ID 6 をメンバー 3 のシリアル番号に関連付けてから、メンバー ID 3 の構成項目を削除します。

request virtual-chassis renumber コマンドは、プロビジョニングされていないバーチャル シャーシのバーチャル シャーシ メンバー ID を変更する場合にのみ使用できます。

プロビジョニングされていない設定でのEX4650またはQFXシリーズのバーチャルシャーシの設定

プロビジョニングされていない構成を使用して、EX4650またはQFXシリーズの仮想シャーシを設定できます。

プロビジョニングされていない設定を使用してバーチャル シャーシを設定するには、次の手順に従います。

手記:

バーチャル シャーシは、ケーブルが物理的に接続されているときと接続されていない状態で設定できます。

  1. プライマリスイッチとして使用する予定のスイッチのみの電源をオンにします。
  2. (混合バーチャルシャーシの場合のみ必要)プライマリスイッチを混合モードに設定し、スイッチを再起動して設定を完了します。
    手記:

    バーチャル シャーシに異なるタイプのスイッチの組み合わせが含まれている場合は、この手順を完了する必要があります。ただし、QFX3500 台およびQFX3600台のスイッチのみ、または QFX5110 台と QFX5100 台のスイッチのみを含むバーチャル シャーシ(非混合バーチャル シャーシと見なされます)を構成する場合は除きます。詳細については 、 EXシリーズとQFXシリーズの混合仮想シャーシについて を参照してください。

  3. プライマリスイッチの再起動後、初期設定を完了してスイッチの識別パラメータを指定します。詳しくは、 EX4650でのJunos OSの設定スタンドアロンスイッチとしてのQFX3500デバイスの設定、スタンドアロン スイッチとしてのQFX3600デバイスの設定QFX5100デバイスの設定QFX5110の設定QFX5120でのJunos OSの設定、または QFX5200スイッチのソフトウェアの初期設定の実行 を参照してください。
    手記:

    プライマリスイッチに指定するプロパティは、バーチャルシャーシ設定全体に適用されます。

  4. (オプション)バーチャル シャーシのアウトオブバンド管理用に、仮想管理イーサネット(VME)インターフェイスを使用してプライマリ スイッチを設定します。
  5. (オプション)メンバースイッチのプライマリロールの優先度を設定します。
  6. (オプション。2メンバーのバーチャルシャーシに推奨)プライマリスイッチで、分割およびマージ機能を無効にします。
  7. 設定した項目をコミットします。
  8. 他のメンバースイッチの電源をオンにします。
  9. (混在バーチャル シャーシの場合のみ必要)個々のスイッチを混合モードに設定し、スイッチを再起動して設定を完了します。
    手記:

    バーチャル シャーシに異なるタイプのスイッチの組み合わせが含まれている場合は、この手順を完了する必要があります。ただし、QFX3500 台およびQFX3600台のスイッチのみ、または QFX5110 台と QFX5100 台のスイッチのみを含むバーチャル シャーシ(非混合バーチャル シャーシと見なされます)を構成する場合は除きます。詳細については 、 EXシリーズとQFXシリーズの混合仮想シャーシについて を参照してください。

  10. 個々のメンバー スイッチで、次のコマンドを使用して、メンバー スイッチを VCP に相互接続するために使用するポートを構成します。

    ここで、 pic-slot-number はPICスロット番号です。

    例えば、PICスロット2のQSFP+インターフェイスのポート0をVCPとして設定したい場合:

    手記:

    コマンドを実行しているスイッチ上のローカルのポートにのみコマンドが適用されるようにする場合は、 local オプションを含めることができます。

    同じ速度の 2 つ以上のインターフェイスが同じ 2 つのメンバー スイッチ間の VCP に設定された場合、VCP は自動的にリンク アグリゲーション グループにバンドルされます。 バーチャルシャーシポートリンクアグリゲーションを理解するを参照してください。

手記:

メンバースイッチにプライマリロールの優先度を設定しない場合、デフォルトのプライマリロールの優先度値は128です。プライマリロールの優先度がすべてのメンバーで同じである場合、プライマリロール選択アルゴリズムは、アルゴリズムの他の要因に基づいて、プライマリおよびバックアップルーティングエンジンロールのメンバースイッチを決定します。ロール設定を制御するには、プライマリ メンバーおよびバックアップ メンバーにしたいスイッチでプライマリ ロールの優先度をより高い数値に設定します。.( バーチャル シャーシのプライマリ ロールの設定を参照してください)。プライマリ メンバーとバックアップ メンバーにするメンバーに同じプライマリ ロールの優先度値を指定することをお勧めします。この例では、プライマリ ロールの優先度を 2 つのメンバーに割り当てます。ただし、最初に電源オンされたメンバーは、プライマリロール選択アルゴリズムに従って、より高い優先順位を持ちます。プライマリを選択する際に考慮されるすべての要素の詳細については 、 仮想シャーシ内のプライマリがどのように選択されるか を理解するを参照してください。その他のメンバーは、この例ではデフォルトのプライマリ ロール プライオリティを持ち、ラインカード ロール メンバーになります。

手記:

プライマリがメンバースイッチに自動的に割り当てたメンバーIDを変更する場合は、 request virtual-chassis renumber コマンドを使用します。