EX4650またはQFXシリーズのバーチャルシャーシの設定
Juniper Mist Wired Assuranceを使用してバーチャル シャーシを設定するには、次のトピックの手順に従ってください: EX2300、EX4650、または QFX5120 スイッチを使用してバーチャル シャーシを設定します。
このトピックでは、EX4650またはQFXシリーズのバーチャルシャーシの設定について説明します。バーチャル シャーシ ファブリック(VCF)の設定については、 バーチャル シャーシ ファブリックの設定についてを参照してください。
バーチャル シャーシを設定するには、メンバー スイッチに VCP(バーチャル シャーシ ポート)を設定し、VCP を使用してスイッチを相互接続します。VCPは、バーチャルシャーシ内のメンバースイッチ間ですべてのデータを渡し、トラフィックを制御します。バーチャル シャーシに相互接続できるスイッチと、VCP として使用できるスイッチのポートの詳細については、 QFX シリーズのバーチャル シャーシを理解する および EX シリーズと QFX シリーズの混合バーチャル シャーシを理解する を参照してください。
バーチャルシャーシを設定する場合、理想的には、提案されたすべてのメンバースイッチは工場出荷時のデフォルト設定で、スタンドアロンモードで動作する必要があります。
-
バーチャル シャーシに相互接続されたすべてのスイッチは、同じバージョンの Junos OS を実行している必要があります。 QFXシリーズ デバイスへのソフトウェア パッケージのインストールを参照してください。
-
バーチャル シャーシ内の QFX3500 スイッチまたは QFX3600 スイッチの場合、バーチャル シャーシをサポートする Junos OS イメージ(ソフトウェア センターから Junos OS イメージをダウンロードする場合、ファイル名に「jinstall-qfx-3-」を含むイメージ)をダウンロードする必要があります。QFabricシステムのノードデバイスであるQFX3500スイッチおよびQFX3600スイッチは、バーチャルシャーシの一部にすることはできません。
-
QFX5100バーチャル シャーシの QFX5100 スイッチおよび EX4300 スイッチについては、スタンドアロン スイッチのソフトウェア イメージをダウンロードする必要があります。Junos Fusion内のEXシリーズおよびQFXスイッチは、バーチャル シャーシの一部にすることはできません。
-
QFX5110スイッチとQFX5100スイッチの両方を備えたQFX5110バーチャルシャーシの場合、すべてのスイッチで、Junos OSソフトウェアパッケージのファイル名に「-qfx-5e-」が含まれる同じJunos OSイメージが実行されている必要があります。
注意:ソフトウェアパッケージのファイル名に「-qfx-5-」が含まれるJunos OSイメージを実行しているQFX5100スイッチを、QFX5110バーチャルシャーシに追加する前に「-qfx-5e-」イメージファイル名にアップグレードする必要があります。アップグレード しない と、バーチャルシャーシが形成されません。 USBデバイスを搭載したQFX5100スイッチをアップグレードして、QFX5110バーチャル シャーシまたはバーチャル シャーシ ファブリックに加入するを参照してください。
-
QFX5120-48YMバーチャル シャーシの場合、
request virtual-chassis mode hgoe
コマンドを使用してスイッチでHGoEモードを有効にする必要があります。HGoEモードに変換した後、スイッチを再起動します。
バーチャル シャーシは、次のいずれかの方法で設定できます。
-
事前プロビジョニングされた設定:事前プロビジョニングでは、メンバースイッチをシリアル番号に紐づけることで、メンバースイッチに割り当てられたメンバーIDとロールを決定的に制御します。
-
プロビジョニングされていない設定:プロビジョニングを使用しない場合、プライマリは他のメンバースイッチにメンバーIDを順次割り当て、プライマリロールの優先度値とプライマリロール選択アルゴリズムの他の要素を使用して、各メンバースイッチのロールを決定します。
バーチャルシャーシ構成では、ルーティングエンジンの役割として、プライマリスイッチとバックアップスイッチの2つのスイッチが存在します。バーチャルシャーシの設定では、設定の変更を保存するために、単にcommit
ではなく、常にcommit synchronize
を使用することをお勧めします。これにより、ルーティング エンジンとして機能する両方のスイッチに設定変更が確実に保存されます。
バーチャル シャーシに相互接続されているすべてのスイッチで、同じバージョンのJunos OSが実行されていることを確認してください。 QFXシリーズ デバイスへのソフトウェア パッケージのインストールを参照してください。
バーチャル シャーシのライセンス要件について
バーチャル シャーシで上位の機能を設定するには、機能ライセンスが必要です。Juniper Flexライセンスでは、バーチャルシャーシのすべてのメンバーにライセンスが必要です。
バーチャル シャーシの機能ライセンス要件については、 EXシリーズのライセンス または QFXシリーズのライセンスが必要なソフトウェア機能を参照してください。
機能ライセンスは、バーチャル シャーシの設定後にインストールできます。
事前プロビジョニングされた設定によるEX4650またはQFXシリーズのバーチャルシャーシの設定
バーチャル シャーシ構成を事前にプロビジョニングすることで、バーチャル シャーシ内の各スイッチにメンバー ID とロールを割り当てることができます。
開始する前に、ケーブルが物理的に接続されているときと接続されていない状態でバーチャルシャーシを設定できることに注意してください。ただし、メンバー スイッチ上で事前プロビジョニングされた設定をコミットする場合、特定の条件下では、スイッチはメンバー スイッチ間のケーブル接続ポートを 自動プロビジョニング します。つまり、バーチャル シャーシ メンバーがリンクを検出すると、これらのポートは自動的にバーチャル シャーシ ポート(VCP)に変換されます。自動プロビジョニングの条件には、VCPリンクに使用されているインターフェイスでLLDPが有効になっていること、およびリンクのどちらの側にもまだポートがVCPとして設定されていないことが含まれます。
VCP リンクの自動変換によってリンクが予期せずアップすることがあるため、メンバー スイッチでのバーチャル シャーシの設定中に VCP リンクがアクティブになるタイミングを制御する場合は、設定を開始する前に、VCP 自動変換機能または機能に必要な条件を無効にすることができます。詳細については、 VCP(バーチャル シャーシ ポート)の自動変換 を参照してください。リンクを自動プロビジョニングする条件が存在しない場合は、この手順で説明されているように、メンバー スイッチを接続するポートを VCP として手動で設定する必要があります。
事前プロビジョニングされた設定を使用してバーチャル シャーシを設定するには、次の手順に従います。
事前プロビジョニングされた設定を使用している場合、プライマリロールの優先度を変更することはできません。プライマリ ロールの優先度の値は自動的に生成され、コンフィギュレーション ファイルでメンバー スイッチに割り当てられたロールによって制御されます。2 つのルーティング エンジンには、同じプライマリ ロールの優先度値が割り当てられます。ただし、最初に電源オンされたメンバーは、プライマリロール選択アルゴリズムに従って、より高い優先順位を持ちます。 バーチャルシャーシ内のプライマリがどのように選出されるかを理解するを参照してください。
事前プロビジョニングされたメンバースイッチのメンバーIDを後で変更する場合は、 member
設定ステートメントを使用して、そのメンバースイッチのメンバー情報を再設定する必要があります。例えば、メンバー 3 (シリアル番号 "jkl012") を再構成して、新しいメンバー ID として 6 を持つには、次のように、メンバー ID 6 をメンバー 3 のシリアル番号に関連付けてから、メンバー ID 3 の構成項目を削除します。
[edit virtual-chassis] user@switch# set member 6 serial-number jkl012 user@switch# delete member 3
request virtual-chassis renumber
コマンドは、プロビジョニングされていないバーチャル シャーシのバーチャル シャーシ メンバー ID を変更する場合にのみ使用できます。
プロビジョニングされていない設定でのEX4650またはQFXシリーズのバーチャルシャーシの設定
プロビジョニングされていない構成を使用して、EX4650またはQFXシリーズの仮想シャーシを設定できます。
プロビジョニングされていない設定を使用してバーチャル シャーシを設定するには、次の手順に従います。
バーチャル シャーシは、ケーブルが物理的に接続されているときと接続されていない状態で設定できます。
メンバースイッチにプライマリロールの優先度を設定しない場合、デフォルトのプライマリロールの優先度値は128
です。プライマリロールの優先度がすべてのメンバーで同じである場合、プライマリロール選択アルゴリズムは、アルゴリズムの他の要因に基づいて、プライマリおよびバックアップルーティングエンジンロールのメンバースイッチを決定します。ロール設定を制御するには、プライマリ メンバーおよびバックアップ メンバーにしたいスイッチでプライマリ ロールの優先度をより高い数値に設定します。.( バーチャル シャーシのプライマリ ロールの設定を参照してください)。プライマリ メンバーとバックアップ メンバーにするメンバーに同じプライマリ ロールの優先度値を指定することをお勧めします。この例では、プライマリ ロールの優先度を 2 つのメンバーに割り当てます。ただし、最初に電源オンされたメンバーは、プライマリロール選択アルゴリズムに従って、より高い優先順位を持ちます。プライマリを選択する際に考慮されるすべての要素の詳細については 、 仮想シャーシ内のプライマリがどのように選択されるか を理解するを参照してください。その他のメンバーは、この例ではデフォルトのプライマリ ロール プライオリティを持ち、ラインカード ロール メンバーになります。
プライマリがメンバースイッチに自動的に割り当てたメンバーIDを変更する場合は、 request virtual-chassis renumber
コマンドを使用します。