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バーチャルシャーシのローカリティバイアス
デフォルトでは、MXシリーズ仮想シャーシのメンバールーターは、すべてのエグレスポートリンクにエグレストラフィックを均等に分散します。Junos OSリリース14.1以降、内部バーチャルシャーシポート全体の帯域幅を節約する場合、ローカリティバイアスを使用して、ユニキャストトランジットトラフィックを同じ(ローカル)メンバールーター上のエグレスリンクに誘導することができます。
ローカリティバイアスの仕組み
局所性バイアス は、ローカルメンバールーターにリモートメンバールーターと同じかそれ以上の数の利用可能な出口リンクがある場合に、等コストマルチパス(ECMP)グループおよび集約されたイーサネットバンドルのユニキャストトランジットトラフィックを同じ(ローカル)メンバールーター内の出口リンクに向けることによって、2メンバーのMXシリーズ仮想シャーシのバーチャルシャーシポートの帯域幅を節約します。ローカリティバイアスにより、すべてのトラフィックがローカルメンバールーターに向けられるため、バーチャルシャーシポートは帯域幅を使用しません。
ただし、使用可能なリモート・メンバー・ルーターの出口リンクの数が使用可能なローカル・メンバー・ルーターの出口リンクの数を超える場合、システムはリモート・リンクとローカル・リンクの数に基づく比率を使用してローカル・メンバー・ルーターのトラフィック量を減らします。システムがローカルメンバールーターのエグレスリンクに向けないトラフィック量は、リモートメンバールーターのエグレスリンク全体に均等に分割されます。
ローカルメンバールーターまたはリモートメンバールーターのいずれかに利用可能なエグレスリンクがない場合、バーチャルシャーシポート間のトラフィック転送状態は変わりません。
地域性バイアスの割合
ルーターは、以下のアルゴリズムを使用して、ローカルメンバールーターのエグレスリンクに向けられるトラフィックの割合を決定します。ここで L 、 はローカルメンバールーターのエグレスリンクの数、 R はリモートメンバールーターのエグレスリンクの数です。
イグレス インターフェイスで発生するトラフィックの損失とオーバーサブスクリプションの可能性を回避するには、ローカリティ バイアスの設定を変更する前に、ネットワーク内のローカル リンクの使用要件(総帯域幅や使用可能な帯域幅など)について必ず理解しておいてください。
If の場合 L >= RLocality Bias Percentage = 100% で、ローカルメンバールーターはすべてのエグレストラフィックを受信します。
例えば、ローカルメンバールーターとリモートメンバールーターにそれぞれ1つのエグレスリンクが含まれている場合、ローカリティバイアスは100%です。ルーターは、ECMP グループまたは集約されたイーサネットバンドル宛てのすべてのユニキャストトランジットトラフィックをローカルメンバールーターに送信します。
この場合 L < R、 Locality Bias Percentage = 200 *(L /(R + L ))
例えば、ローカルメンバールーター()に1つのリンクが含まれ、リモートメンバールーター(LR)に2つのリンクが含まれている場合、ローカリティバイアスパーセントの計算は次のようになります
200 *( 1 /( 2 + 1)))= 66
つまり、ECMP グループまたは集約されたイーサネットバンドル宛てのユニキャストトランジットトラフィックの 66% を、ローカルメンバールーターに向けてシステムが誘導することになります。システムは、ユニキャスト トランジット トラフィックの残りの 34% を、リモート メンバー ルーターのエグレス リンク間で均等に分割します。この例の 2 つのリモート エグレス リンクは、それぞれトラフィックの 17 % を受信します。
メモ:ローカル メンバー ルーターが受信する実際のトラフィック量は、アルゴリズム計算のパーセンテージとは若干異なる場合があります。
または R = 0の場合L = 0、ローカリティバイアスは転送状態を変更しません。
と L >= R の両方のL < Rアルゴリズムで、集約されたイーサネット子リンクの 1 つがアップまたはダウンするたびに、または ECMP バンドルにリンクが追加または削除されるたびに、各ラインカードで局所性バイアスの割合が再計算されます。
ECMP バンドルに集約されたイーサネットリンクである子リンクが 1 つ以上ある場合、集約されたイーサネット子リンクの すべてが ローカルでない限り、それらの集約されたイーサネット子リンクは常にリモートと見なされます。