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バーチャル シャーシ ファブリックにおける制御パスの耐障害性と高可用性

このセクションでは、VCF の制御パスの耐障害性と高可用性について説明し、次のセクションを含みます。

制御パスの耐障害性

VCF は、インバンド仮想バックプレーンを使用してファブリック制御トラフィックを伝送します。制御プレーンソフトウェアは、内蔵されたパスの耐障害性を利用して、コントロールプレーンの耐障害性を実現します。VCF トポロジーでは、スパイン デバイスを追加することで、ファブリック内の任意の 2 つのノード間に複数のパスを追加できます。たとえば、リーフノード1からリーフノード2へのパスには、VCFが2つのスパインデバイスを使用している場合は2つのパスがあり、VCFが4つのスパインを使用している場合は4つのパスがあります。VCF トポロジーは、スパイン デバイスを追加すると、スパイン デバイスに障害が発生しても追加のパスが引き続き使用可能になるため、トラフィックの移動と耐障害性に複数のパスを提供することでパフォーマンスが向上することを理解して作成する必要があります。

メモ:

単一のスパイン デバイスで 64 個を超える VCP を設定しないでください。

グレースフル ルーティング エンジン スイッチオーバー(GRES)

VCF は、グレースフル ルーティング エンジン スイッチオーバー(GRES)をサポートするデュアル ルーティング エンジン アーキテクチャです。GRES では、プライマリ ルーティング エンジンに障害が発生した場合、パケット転送を中断することなく、バックアップ ルーティング エンジンがプライマリ ルーティング エンジンの役割を引き受けることができます。

GRES は、スイッチオーバー中にトラフィックが中断しないように、インターフェイスとカーネル情報を保持します。ただし、GRES 単独では、プライマリ ルーティング エンジンに障害が発生した場合でも、コントロール プレーンは保持されません。その他のイベント(プロトコル タイマーの期限切れ、ネイバー関係のドロップなど)は、ルーティング エンジンの切り替え中に発生する可能性があります。これらの動作は、VCF でサポートされているノンストップ アクティブ アウト(NSR)とノンストップ ブリッジング(NSB)を使用して緩和されます。

VCF の GRES の詳細については、「 グレースフル ルーティング エンジン スイッチオーバーの設定」 を参照してください。

ノンストップ ソフトウェア アップグレード(NSSU)

NSSU(ノンストップ ソフトウェア アップグレード)は、トラフィックの中断を最小限に抑えた単一の CLI(コマンドライン インターフェイス)コマンドを使用して、VCF のジュニパーネットワークス EX および QFX シリーズ イーサネット スイッチ上の Junos OS をアップグレードするためのメカニズムを提供します。NSSU をサポートする VCF の場合、この機能では、VCF を正常にアップグレードするためにアクティブな冗長ルーティング エンジンが必要です。また、VCF を事前プロビジョニングする必要があります。

NSSU は 、GRES、NSRNSB などの基盤となる高可用性機能を活用して、スイッチまたは VCF 構成で実行されている Junos OS バージョンのアップグレードを可能にし、コントロール プレーンを中断したり、データ プレーンを 1 秒以下で中断したりすることはありません。NSSU はメンバー スイッチを個別にアップグレードし、アップグレードされていないライン カード スイッチをトラフィックが引き続き通過することを許可します。メンバー リンクが異なるメンバー スイッチ上に存在するように LAG(リンク アグリゲーション グループ)を 設定することで、NSSU を実行する際に VCF で 1 秒以下のトラフィック中断をほとんど、またはまったく実現できません。

VCF の NSSU の詳細については、「 バーチャル シャーシ ファブリックでのノンストップ ソフトウェア アップグレード について」を参照してください。