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スパニングツリーインスタンスとインターフェイス

スパニング ツリー インスタンス インターフェイスについて

インスタンスは、1 つのコンピューター プロセスに似ています。802.1Q 標準では、ネットワーク内のすべての VLAN で使用される 1 つの一意のスパニング ツリー インスタンスが定義されています。STPはネイティブVLANで実行されるため、802.1Qおよび非802.1Q互換スイッチの両方と通信できます。この STP の単一インスタンスは、802.1Q モノ スパニング ツリーまたは共通スパニング ツリー(CST)とも呼ばれます。

スパニングツリーインスタンスインターフェイス設定のメリット

インターフェイス モードにより、RSTP、MSTP、および VSTP は、ポイントツーポイント リンクにおいて元の STP よりも速く収束できます。プロトコルは、ポイントツーポイントリンクでタイマーを待つ必要はありません。他のレイヤー 2 ブリッジへのポイントツーポイント リンクを持つインターフェイスを P2p として設定します。STP が元のスパニング ツリー バージョンを実行するように設定されている場合、このパラメータは無視されます。

インターフェイス(スパニングツリー)モードがVSTPグローバルレベルとVLANレベルの両方で設定されている場合、VLANレベルの設定がグローバル設定よりも優先されます。

スパニングツリープロトコルにはいくつのインスタンスがあるのか。

STP と RSTP は、物理インターフェイス上の 1 つのインスタンスに制限されます。 インターフェイス(スパニングツリー) ステートメントを使用して、STPまたはRSTPインスタンスに参加するようにインターフェイスを設定します。

MSTPは、1つの物理インターフェイスで複数のインスタンスをサポートします。ここでも、 interface(スパニングツリー) ステートメントを使用して、MSTPに参加する論理インターフェイスを設定します。

VSTPの場合、インターフェイスはグローバル レベルまたはVLANレベルで設定できます。グローバル VSTP レベルで設定されたインターフェイスは、設定されたすべての VLAN に対して有効になります。インターフェイスがグローバルレベルとVLANレベルの両方で設定されている場合、VLANレベルの設定がグローバル設定よりも優先されます。

スパニングツリーインスタンスのインターフェイスには優先度がある

インスタンスに優先順位を設定する必要があるのは、スパニング ツリーのルート ポートが、ルート ブリッジへのパス コストが最も低い非ルート ブリッジ上のインターフェイスであるためです。複数のインターフェイスのルート ブリッジへのパス コストが同じ場合、インターフェイス優先度が最も低いインターフェイスがルート ポートとして選択されます。

インターフェイス の優先度 が設定されておらず、複数のインターフェイスのルート ブリッジへのパス コストが同じ場合、インターフェイス識別子が最も小さいインターフェイスがルート ポートとして選択されます。

インターフェイス プライオリティ が MSTP プロトコルで設定されている場合、これがすべてのインターフェイスのデフォルト値になります。インターフェイス プライオリティが MSTI インターフェイスの下で設定されている場合、この値はそのインターフェイスのデフォルトを上書きします。

インターフェイス の優先度 が VSTP グローバル レベルと VLAN レベルの両方で設定されている場合、VLAN レベルの設定がグローバル 設定よりも優先されます。

スパニングツリーインスタンスのインターフェイスコストとは?

特定の LAN セグメントからのルート パス コストの計算に使用されるパス コストは、パス内の各リンクの総コストによって決まります。デフォルトでは、リンク コストはリンクの速度によって決まります。インターフェイスコストは、デフォルトのコストを上書きし、どのブリッジが指定ブリッジで、どのポートが指定ポートであるかを制御するように設定できます。MSTP における CIST 外部パス コストは、リンク速度とホップ数によって決まります。

インターフェイス コスト が設定されていない場合、コストはインターフェイスの速度によって決まります。たとえば、100 Mbps リンクのデフォルト パス コストは 19、1000 Mbps リンクのデフォルト パス コストは 4、10 Gbps リンクのデフォルト パス コストは 2 です。

インターフェイス コスト が MSTP で設定されている場合、これがすべてのインターフェイスのデフォルト値になります。インターフェイス コストが MSTI インターフェイスで設定されている場合、この値はそのインターフェイスのデフォルトを上書きします。

インターフェイス コスト が VSTP グローバル レベルと VLAN レベルの両方で設定されている場合、VLAN レベルの設定がグローバル 設定よりも優先されます。

先端:

インターフェイスコストは、同じLANセグメントに接続されたすべてのインターフェイスに対して同じに設定する必要があります。

MX シリーズルーターでの仮想スイッチルーティングインスタンスの設定

MX シリーズ ルーターの場合のみ、 virtual-switch ルーティング インスタンス タイプを使用して、スパニングツリー インスタンスを持つ LAN セグメントを分離し、VLAN ID スペースを分離します。ブリッジ ドメインは、同じフラッディングまたはブロードキャスト特性を共有するポートのセットで構成されます。各仮想スイッチは、レイヤー 2 ネットワークを表します。オプションで仮想スイッチを設定して、IRB(統合型ルーティングおよびブリッジング)をサポートすることもできます。これにより、同じインターフェイス上でのレイヤー 2 ブリッジングとレイヤー 3 IP ルーティングの同時実行が容易になります。ループ解決を提供するようにレイヤー 2 制御プロトコルを設定することもできます。サポートされるプロトコルには、STP(スパニングツリー プロトコル)、RSTP(ラピッド スパニング ツリー プロトコル)、MSTP(マルチプル スパニング ツリー プロトコル)、VSTP(VLAN スパニングツリー プロトコル)があります。

仮想スイッチのルーティング インスタンスを作成するには、少なくとも以下のステートメントを設定に含めます。

仮想スイッチの設定の詳細については、 レイヤ 2 仮想スイッチの設定 を参照してください。

スパニングツリーインスタンスインターフェイスをエッジポートとして設定し、コンバージェンスを高速化

エッジポートとして設定されたRSTP、MSTP、VSTPインスタンスインターフェイスにより、プロトコルは元のIEEE 802.1D STPバージョンよりも高速に収束できます。エッジ ポートは直接フォワーディング ステートに移行するため、プロトコルはエッジ ポートで BPDU を受信するのを待つ必要はありません。

Junos OSは、RSTP標準で説明されているように、エッジポートの自動検出をサポートしています。レイヤー 2 ブリッジは、エッジ ポートの BPDU を受信することを想定していません。エッジ ポートで BPDU を受信すると、そのポートは非エッジ ポートになります。

スパニングツリーインスタンスインターフェイスをエッジポートとして設定する場合は、次のガイドラインを念頭に置いてください。

  • スパニングツリーインスタンスインターフェイスがレイヤー2ブリッジに接続されている場合は、エッジポートとして設定しないでください。レイヤー2ブリッジに接続されているが、エッジポートとして設定されているインスタンスインターフェイスは、物理ループを引き起こす可能性があります。

  • スパニングツリープロトコルが元のIEEE 802.1Dスパニングツリーバージョンを実行するように設定されている場合、edge-portオプション(設定されている場合)は無視されます。

  • エッジ ポートが VSTP グローバル レベルと VLAN レベルの両方で設定されている場合、VLAN レベルの設定がグローバル 設定よりも優先されます。