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スパニング ツリー インスタンスとインターフェイス

スパニングツリー インスタンス インターフェイスについて

インスタンスは、1 つのコンピューター プロセスに似ています。802.1Q 標準では、ネットワーク内のすべての VLAN で使用される 1 つの一意のスパニングツリー インスタンスが定義されています。STPはネイティブVLAN上で実行されるため、802.1Qおよび非802.1Q互換スイッチの両方と通信できます。この STP の単一インスタンスは、802.1Q モノラル スパニング ツリーまたは Common Spanning Tree(CST)とも呼ばれます。

スパニングツリー インスタンス インターフェイス設定のメリット

インターフェイス モードでは、ポイントツーポイント リンクでは、RSTP、MSTP、および VSTP が元の STP よりも高速に収束できます。プロトコルは、ポイントツーポイントリンクのタイマーを待つ必要はありません。別のレイヤー2ブリッジへのポイントツーポイントリンクを持つインターフェイスを P2Pとして設定します。STP が元のスパニングツリー バージョンを実行するように設定されている場合、このパラメータは無視されます。

インターフェイス(スパニングツリー)モードが VSTP グローバル レベルと VLAN レベルの両方で設定されている場合、VLAN レベルの設定がグローバル設定よりも優先されます。

スパニングツリープロトコルにはインスタンスがいくつありますか。

STP と RSTP は、すべての物理インターフェイス上の 1 つのインスタンスに制限されます。 インターフェイス(スパニングツリー) ステートメントを使用して、STPまたはRSTPインスタンスに参加するインターフェイスを設定します。

MSTPは、単一の物理インターフェイスで複数のインスタンスをサポートします。ここでも、 インターフェイス(スパニングツリー) ステートメントを使用して、MSTPに参加する論理インターフェイスを設定します。

VSTP の場合、インターフェイスはグローバル レベルまたは VLAN レベルで設定できます。グローバル VSTP レベルで設定されたインターフェイスは、設定されたすべての VLAN に対して有効になります。インターフェイスがグローバルレベルとVLANレベルの両方で設定されている場合、VLANレベルの設定がグローバル設定よりも優先されます。

スパニングツリー インスタンス インターフェイスには優先順位があります

インスタンスにプライオリティが必要な理由は、スパニングツリーのルート ポートが、ルート ブリッジへのパス コストが最も低い非ルート ブリッジ上のインターフェイスであるためです。複数のインターフェイスがルート ブリッジへのパス コストが同じ場合、インターフェイス プライオリティが最も低いインターフェイスがルート ポートとして選択されます。

インターフェイス 優先度 が設定されておらず、複数のインターフェイスがルートブリッジへの同じパス コストを持つ場合、最も低いインターフェイス識別子を持つインターフェイスがルート ポートとして選択されます。

インターフェイス 優先度 がMSTPプロトコルで設定されている場合、これがすべてのインターフェイスのデフォルト値になります。インターフェイス プライオリティが MSTI インターフェイスで設定されている場合、値はそのインターフェイスのデフォルトを上書きします。

インターフェイス プライオリティ が VSTP グローバル レベルと VLAN レベルの両方で設定されている場合、VLAN レベルの設定がグローバル設定よりも優先されます。

スパニングツリー インスタンス インターフェイスのコストとは何ですか?

特定の LAN セグメントからのルート パス コストの計算に使用されるパス コストは、パス内の各リンクの総コストによって決まります。デフォルトでは、リンクコストはリンクの速度によって決まります。インターフェイス コストは、デフォルト コストを上書きし、どのブリッジが指定ブリッジで、どのポートが指定ポートであるかを制御するように設定できます。MSTP では、CIST 外部パス コストはリンク速度とホップ数によって決まります。

インターフェイス コスト が設定されていない場合、コストはインターフェイスの速度によって決まります。例えば、100 Mbps リンクのデフォルト パス コストは 19、1000 Mbps リンクのデフォルト パス コストは 4、10 Gbps リンクのデフォルト パス コストは 2 です。

インターフェイス コスト が MSTP で設定されている場合、これがすべてのインターフェイスのデフォルト値になります。インターフェイス コストが MSTI インターフェイスで設定されている場合、値はそのインターフェイスのデフォルトを上書きします。

インターフェイス コスト が VSTP グローバル レベルと VLAN レベルの両方で設定されている場合、VLAN レベルの設定がグローバル設定よりも優先されます。

先端:

インターフェイスコストは、同じLANセグメントに接続されているすべてのインターフェイスで同じに設定する必要があります。

MXシリーズルーターでの仮想スイッチルーティングインスタンスの設定

MXシリーズ ルーターのみで、 virtual-switch ルーティング インスタンス タイプを使用して、LAN セグメントをそのスパニングツリー インスタンスで分離し、そのVLAN IDスペースを分離します。ブリッジ ドメインは、同じフラッディングまたはブロードキャスト特性を共有する一連のポートで構成されます。各仮想スイッチは、レイヤー 2 ネットワークを表します。オプションで、同一インターフェイス上でのレイヤー2ブリッジングとレイヤー3IPルーティングの同時実行を可能にするIRB(統合型ルーティングおよびブリッジング)をサポートするように仮想スイッチを設定できます。また、ループ解決を提供するようにレイヤー 2 制御プロトコルを設定することもできます。サポートされているプロトコルには、スパニングツリープロトコル(STP)、ラピッドスパニングツリープロトコル(RSTP)、マルチプルスパニングツリープロトコル(MSTP)、およびVLANスパニングツリープロトコル(VSTP)が含まれます。

仮想スイッチのルーティング インスタンスを作成するには、少なくとも以下のステートメントを構成に含めます。

仮想スイッチの設定の詳細については、「 レイヤー 2 仮想スイッチの設定」を参照してください。

スパニングツリー インスタンス インターフェイスをエッジ ポートとして設定し、コンバージェンスを高速化する

エッジポートとして設定されたRSTP、MSTP、およびVSTPインスタンスインターフェイスにより、プロトコルは元のIEEE 802.1D STPバージョンよりも高速に収束できます。エッジ ポートは直接転送状態に移行するため、プロトコルはエッジ ポートで BPDU が受信されるまで待つ必要はありません。

Junos OSは、RSTP標準で説明されているように、エッジポートの自動検出をサポートしています。レイヤ 2 ブリッジは、エッジ ポートの BPDU を受信することを想定していません。エッジ ポートの BPDU を受信すると、そのポートは非エッジ ポートになります。

スパニングツリー インスタンス インターフェイスをエッジ ポートとして設定する場合は、次のガイドラインに留意してください。

  • スパニングツリー インスタンス インターフェイスがレイヤー 2 ブリッジに接続されている場合は、エッジ ポートとして設定しないでください。レイヤー 2 ブリッジに接続されているが、エッジ ポートとして設定されているインスタンス インターフェイスは、物理ループを発生させる可能性があります。

  • スパニングツリープロトコルが元のIEEE 802.1Dスパニングツリーバージョンを実行するように設定されている場合、edge-portオプション(設定されている場合)は無視されます。

  • エッジ ポートが VSTP グローバル レベルと VLAN レベルの両方で設定されている場合、VLAN レベルの設定がグローバル設定よりも優先されます。