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ポリサーオーバーヘッドの設定

ポリサーのオーバーヘッドを設定することで、インターフェイスで送受信されるトラフィックのレートを制御できます。ポリサーのオーバーヘッドを設定すると、設定されたポリサーのオーバーヘッド値(バイト)が最終的なイーサネットフレームの長さに追加されます。この計算されたフレーム長は、ポリサーまたはレート制限アクションを決定するために使用されます。そのため、ポリサーのオーバーヘッドにより、インターフェイスで送受信されるトラフィックのレートを制御できます。ポリサーのオーバーヘッドを設定して、キューやレイヤー2およびMACポリサーのレートを制限することができます。ポリサーオーバーヘッドとシェーピングオーバーヘッドは、インターフェイス上で同時に設定できます。

インターフェイスで送受信されるトラフィックのレートを制御するためのポリサーオーバーヘッドを設定するには:

  1. 設定モードの [edit chassis] 階層レベルで、入出力トラフィックにポリサーオーバーヘッドを追加するインターフェイスを作成します。

    次に例を示します。

  2. ポリサーのオーバーヘッドを設定して、インターフェイス上の入出力トラフィックを制御します。この設定には、どちらかのステートメント、または両方のステートメントを使用できます。

    次に例を示します。

  3. 設定を確認します。
注:

PICのポリサーオーバーヘッドバイトの設定が変更されると、PICはオフラインになり、その後オンラインに戻ります。さらに、CLIの設定はPIC単位であるため、PIC上のすべてのポートに適用されます。