Help us improve your experience.

Let us know what you think.

Do you have time for a two-minute survey?

 
 

IPv4、IPv6、MPLS ルーティング プロトコルに対応した Junos OS のサポート

Junos OSは、IPルーティングの全機能を実装し、IPバージョン4とIPバージョン6(それぞれIPv4とIPv6)をサポートします。ルーティング プロトコルは、既存の IP ルーティング プロトコルと完全に相互運用でき、インターネット コアに必要な拡張性と制御を提供するために開発されました。

Junos OSは、以下のユニキャストルーティングプロトコルをサポートしています。

  • BGP—境界ゲートウェイプロトコルバージョン4は、ルーティングドメイン(自律システムとも呼ばれる)間でルーティング情報のループフリーの交換を保証する EGP です。BGPは、Junos OSルーティングポリシーと組み合わせることで、ピアリングとトランジット契約の実装に使用できる管理チェックとバランスのシステムを提供します。

  • ICMP —インターネット制御メッセージ プロトコル ルーターの検出により、ホストはサブネット上の運用ルーターのアドレスを検出できます。

  • IS-IS—Intermediate System to Intermediate System は、SPF アルゴリズム(ダイクストラ アルゴリズムとも呼ばれる)を使用してルートを決定する IP ネットワークのリンク状態 IGP です。Junos OSは、プロトコルの新しい完全な実装をサポートし、拡張性、コンバージェンス、耐障害性の問題に対処します。

  • OSPF —Open Shortest Path First は、インターネット技術タスク フォース(IETF)によって IP ネットワーク用に開発された IGP です。OSPF は、 SPF アルゴリズムに基づいてルーティングを決定するリンクステート プロトコルです。

    OSPF バージョン 2 は IPv4 をサポートしています。OSPF バージョン 3 は IPv6 をサポートしています。フラッディング、指定ルーター(DR)選択、エリアベース トポロジー、 SPF 計算などの OSPF の基本的なメカニズムは、OSPF バージョン 3 では変更されません。いくつかの違いは、IPv4 と IPv6 の間のプロトコル セマンティクスの変更や、IPv6 のアドレス サイズの増加に対処する必要があることがあります。

  • RIP —ルーティング情報プロトコル バージョン 2 は、 Bellman-Ford アルゴリズムに基づく IP ネットワーク用の距離ベクトル IGP です。RIP は、加入者が BGP を設定したり、サービス プロバイダの IGP 検出プロセスに参加したりすることなく、加入者とサービス プロバイダの間でパケットを動的にルーティングします。

Junos OS は、以下のルーティングおよび MPLS(マルチプロトコル ラベル スイッチング)アプリケーション プロトコルも提供します。

  • ユニキャスト ルーティング プロトコル:

    • Bgp

    • Icmp

    • IS-IS

    • OSPF バージョン 2

    • RIP バージョン 2

  • マルチキャスト ルーティング プロトコル:

    • DVMRP-Distance Vector Multicast Routing Protocol は、 高密度モード (フラッドおよびプルーン)マルチキャスト ルーティング プロトコルです。

    • IGMP —インターネット グループ管理プロトコル バージョン 1 および 2 を使用して、マルチキャスト グループのメンバーシップを管理します。

    • MSDP—マルチキャスト ソース検出プロトコルにより、複数の PIM(プロトコル独立マルチキャスト) スパース モード ドメインに参加できます。PIM スパース モード ドメインのランデブー ポイント(RP)は、別のドメインの RP とピア関係を持ち、他のドメインからのマルチキャスト ソースを検出できます。

    • PIM スパース モードとデンス モード -プロトコル非依存マルチキャストは、マルチキャスト ルーティング プロトコルです。PIM スパース モードルートは、広域インターネットとドメイン間のインターネットをまたがるマルチキャスト グループに対するものです。PIM デンス モードは、フラッドアンドプルーン プロトコルです。

    • SAP/SDP — セッションアナウンスプロトコルとセッション説明プロトコルは、会議セッションのお知らせを処理します。

  • MPLS アプリケーション プロトコル:

    • LDP—ラベル配布プロトコルは、トラフィックエンジニアリングされていないアプリケーションでラベルを配布するメカニズムを提供します。LDPは、ネットワーク層のルーティング情報をデータリンク層のスイッチパスに直接マッピングすることで、ルーターがネットワークを介してLSP(ラベルスイッチパス)を確立することを可能にします。LDPによって作成されたLSPは、リソース予約プロトコル(RSVP)によって作成されたLSPをトラバースすることもできます。

    • MPLS:以前はタグ スイッチングと呼ばれ、ネットワークを介して LSP を手動または動的に設定できます。これにより、IGP最小コストアルゴリズムに頼ってパスを選択するのではなく、特定のパスを介してトラフィックを誘導することができます。

    • RSVP—リソース予約プロトコル バージョン 1 は、ルーティング プロトコルによって決定された最短パスから独立したネットワーク トラフィック パターンを制御するメカニズムを提供します。RSVP自体はルーティングプロトコルではありません。現在および将来のユニキャストおよびマルチキャスト ルーティング プロトコルで動作します。RSVP の主な目的は、MPLS LSP の動的シグナリングをサポートすることです。