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IS-ISインターフェイスのリンクステートPDUスロットリングの理解

lsp-interval ステートメントを使用したリンクステート PDU スロットリングは、隣接するルーティング デバイスへのフラッディング ペースを制御し、過負荷を防止するメカニズムです。

制御トラフィック(リンクステートPDUおよび関連パケット)は、制御トラフィックがインターフェイスカードのスケジューリングにおいて常に優先されるため、ユーザートラフィック(情報パケット)の遅延を引き起こす可能性があります。

残念ながら、低帯域幅インターフェイスでは制御トラフィックの伝送速度が遅くなることはありません。制御トラフィックは、回線帯域幅に関係なく変わりません。

Junos OSは、利用可能な帯域幅に基づくリンク状態PDUスロットリングの自動計算をサポートしていません。リンクステートPDUペーシングが20ミリ秒であっても、制御トラフィックはインターフェイス帯域幅の半分以上を消費しないことを想定しています。

したがって、 lsp-interval ステートメントは、制御トラフィック対ユーザー トラフィックの比率の調整と、一時的な状況におけるネイバーの保護という 2 つの問題の解決に役立ちます。

このペーシングの対象となるトラフィックは、非自己発信トラフィックです。これは、ローカルルーターではなく、他のルーターから発信されたトラフィックです。Junos OS には、ローカルで生成されたリンク状態 PDU のレート制限がハードコードされています。すべてのリンク状態 PDU は、20 ミリ秒のタイマーを使用してペース配分されます。さらに、隣接関係をアドバタイズする前に、隣接関係がしばらくの間確実にアップしていることを確認するロジックがあります。