ACX シリーズ ルーターのスケジューラの概要
スケジューラーを使用して、出力キューのプロパティーを定義します。これらのプロパティには、キューに割り当てられたインターフェイス帯域幅の量、パケットを格納するために割り当てられたメモリ バッファのサイズ、キューの優先度、キューに関連付けられたランダム早期検出(RED)ドロップ プロファイルが含まれます。
スケジューラー マップを使用して、スケジューラーを転送クラス に関連付けます。その後、各スケジューラ マップをインターフェイスに関連付けて、このマッピングに従って動作するハードウェア キュー、パケット スケジューラ、RED プロセスを設定できます。
ACX シリーズ ルーターでは、ポートごとに複数の絶対優先キューを設定できます。ハードウェアは、厳密な優先度としてマークされたキュー番号の降順でキューにサービスを提供します。シェーピング レート(またはピーク情報レート)を満たさない限り、スケジューラーはすべての絶対優先キューに優遇されます。MXシリーズルーターとは異なり、ステートメント階層で キューとしてstrict-highキューで設定されたACXシリーズルーターは、サービスはキュー番号に基づくものであり、キューのstrict-high共有に基づく[edit class-of-service schedulers scheduler-name priority strict-high]
ものではありません。
他のACXシリーズルーターとは異なり、ACX5048およびACX5096ルーターは、絶対優先キュー間のCIRをサポートしています。絶対優先キュー間には、暗黙的なキュー番号ベースの優先度はありません。ACX5048およびACX5096ルーターは、他のACXシリーズルーターとは異なり、損失の優先度 low
、 、 medium-high
、および high
非TCPプロトコルのドロッププロファイルの設定もサポートしています。
階層レベルおよび multicast <0-100>
階層レベルの [edit class-of-service schedulers scheduler-name shared-buffer-maximum]
[edit class-of-service schedulers scheduler-name buffer-size]
オプションbuffer-partition multicast percent <0-100>
は、ACX5048 および ACX5096 ルーターでのみサポートされています。詳細については、 ACXシリーズルーターの共有および専用バッファーメモリプールを参照してください。
ACX5448ルーターは、ポートベースのキューイング、スケジューリング、シェーピングをサポートしています。物理インターフェイス(ポート)ごとに最大8つのキュー(仮想出力キュー)を設定できます。スケジューリング プロパティは、物理インターフェイス レベルと論理インターフェイス レベルの両方で適用できます。エグレス スケジューラは、2 つの優先度レベル(strict-high
および low
)をサポートします。複数のストリクト高優先度キューと複数の低(デフォルト)優先キューを設定できます。
デフォルトでは、ACX5448ルーターのポートは、100マイクロ秒の専用バッファーとDRAMから共有バッファーを取得します。遅延バッファは、輻輳時のキューの遅延と、キューに保持できるパケットの最大数を制御します。ポート当たりのデフォルト のバッファー サイズは 100 マイクロ秒です。
すべての ACX シリーズ ルーターでは、 strict
優先キューを transmit-rate
設定することはできません。
Junos OS Evolvedを実行しているすべての ACX ルーターでは、 strict-high
優先キューを transmit-rate
設定できません。
ACX710ルーターでは、特に物理インターフェイス上のスケジューラに対するサービスクラスのコミット変更により、転送パケットの非常に短い(1秒未満)一時停止が発生します。これにより、パケットロスが発生する可能性があります。BFDなどの非常に短いキープアライブ間隔を使用する一部のプロトコルでは、スケジューラの変更を適用する前に、キープアライブ間隔を無効または拡大することをお勧めします。また、ライブトラフィックを有効にする前にスケジューリングを設定することをお勧めします。
ACX 4000ルーターでは、ポートまたはキューのスケジューリングおよびシェーピングパラメーターが変更されるたびに、ポート上のスケジューリング設定全体が消去され、新しい設定が適用されます。この期間中、トラフィックパターンはユーザーパラメータに準拠しません。ライブ トラフィックを有効にする前に、スケジューリングを設定することをお勧めします。