物理インターフェイスへのスケジューラ マップの適用
スケジューラ マップの設定の説明に従って スケジューラ マップを定義した後、出力インターフェイスに適用できます。階層レベルに scheduler-map
ステートメントを [edit class-of-service interfaces interface-name]
含めます。
[edit class-of-service interfaces interface-name] scheduler-map map-name;
インターフェイスのワイルドカードがサポートされています。ただし、ワイルドカード インターフェイスを使用したスケジューラ マップは、コミット時にルーティング デバイス インターフェイスに対してチェックされないため、インストールされたハードウェアと互換性のない設定になる可能性があります。一方、完全に指定されたインターフェイスは、設定をハードウェアに照らしてチェックし、ハードウェアが設定をサポートしていない場合はエラーや警告を報告します。
通常、スケジューラは物理インターフェイスのみに関連付けることができます。一部のIQインターフェイスでは、スケジューラを論理インターフェイスに関連付けることもできます。詳細については、「 DLCIとVLANへのスケジューラマップとシェーピングレートの適用」を参照してください。
元のチャネライズドOC12 PICでは、制限されたCoS機能がサポートされています。詳細については、ジュニパーネットワークスのカスタマーサポートにお問い合わせください。
物理インターフェイスにスケジューラ マップを適用する場合、または物理インターフェイスに既に適用されているスケジューラ マップの設定を変更すると、インターフェイスの出力キューに既に存在するパケットが破棄されることがあります。パケット損失の量は決定論的ではなく、スケジューラ マップの適用または変更時に提供されるトラフィック負荷に依存します。