サービス クラスについて
ネットワークに輻輳と遅延が発生した場合、一部のパケットを破棄する必要があります。Junos OSサービス クラス(CoS)では、トラフィックをクラスに分割し、輻輳が発生した場合のさまざまなレベルのスループットとパケット ロスを提供できます。 これにより、設定したルールに従ってパケット ロスを発生できます。
IPv4、IPv6、MPLS トラフィックを送信するインターフェイスの場合、Junos OS CoS 機能を設定して、異なるアプリケーションに対して複数のサービス クラスを提供できます。デバイスで、パケット送信用に複数の転送クラスを設定し、各出力キューに配置されるパケットを定義し、各キューの伝送サービス レベルをスケジュールし、RED(Random Early Detection)アルゴリズムを使用して輻輳を管理できます。
トラフィック シェーピングは、適切な量のネットワーク帯域幅をインターフェイス上の各ユーザーおよびアプリケーションに割り当てです。適切な帯域幅は、保証された帯域幅で、コスト効率の高い容量としてCoS。デバイスの一部ジュニパーネットワークス、分類子とシェーバーを適用してトラフィック レートを制御できます。
この CoS機能は、ベスト労力の供給が不十分な場合に差別化サービスを提供するために使用できる一連のメカニズムを提供します。
さまざまなJunos OS CoS機能を使用して、さまざまな遅延、ジッター(遅延変動)、パケット損失の特性を持つサービス レベルを、特定のトラフィック フローによって機能する特定のアプリケーションに割り当てできます。 CoSは、時間の影響を受け取る映像や音声のアプリケーションをサポートするネットワークに特に役立ちます。
CoSには、トラフィックの分類、ポリシー設定、キューイング、スケジューリング、シェーピング、マーカーの書き換えがあります。これらの機能はすべて、物理インターフェイスで設定できます。そのため、CoS では物理インターフェイスの速度が非常に重要です。以前は、vSRX インスタンスは、物理インターフェイスの速度が多くても 1 Gbps のインターフェイス速度しかサポートされていませんでした。その結果、インターフェイスが実際に 1 Gbps、10 Gbps、40 Gbps、100 Gbps のレートをサポートしている場合でも、CoS を 1G 帯域幅でのみ有効にできます。
現在、vSRXとvSRX 3.0のインスタンスでは、1 Gbps、10-Gbps、40-Gbps、100 Gbpsの異なる物理インターフェイス速度が、CoS機能を設定するためにサポートされています。VMXNET3またはVIRTIOインターフェイス速度は10Gbpsで、SR-IOVインターフェイス速度はイーサネットカードに依存します。
設定されたインターフェイス速度がこれらの速度のどれもない場合、デバイス機能について考慮CoS速度は 1 Gbps になります。
通常、ネットワーク トラフィックの全体的なパフォーマンスは、帯域幅、遅延、エラー レートなどの側面によって測定されます。ネットワークに輻輳が発生した場合、パケットはドロップされます。CoS時にトラフィックを分割するのに役立ちます。そのため、物理インターフェイスの設定にサポートされる異なるCoSのCoSパフォーマンスが向上します。
暗号化前および暗号化後のパケットが IPsec VPN トンネルCoS出してくる暗号化前および暗号化後のパケットに対するポリシー実行、スケジューリング、シェーピングはサポートされていません。
Junos OSトラフィックの分類とポリシングについては、以下の RFC をサポートしています。
RFC 2474, Definition of the Differentiated Services Field in the IPv4 and IPv6(IPv4 および IPv6の差別化サービス フィールドの定義)
RFC 2475, An Architecture for Differentiated Services
RFC 2597、Assured Forwarding PHB Group
RFC 2598, An Expedited Forwarding PHB
RFC 2697、A Single Rate Three Color Marker
RFC 2698、2 レート 3 色マーカー