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IOC マップ キューについて

IOCがキューをスケジューラーにマッピングする方法は、8つのキューまたは4つのキューが設定されているかどうかによって異なります。デフォルトでは、レベル 3 のスケジューラには 4 つのキューがあります。レベル 3 スケジューラ X はキュー X*4 から X*4+3 を制御するため、スケジューラー 100 はキュー 400~403 を制御します。ただし、スケジューラーごとに 8 個のキューが使用可能になっている場合、奇数番号のスケジューラーは無効になり、加入者当たりのキュー数は以前の 2 倍になります。8 個のキューを使用すると、レベル 3 スケジューラ X がキュー X*4 から X*4+7 を制御し、スケジューラー 100 がキュー 400~ 407 を制御するようになりました。

このステートメントは、 max-queues-per-interface 階層の FPC レベルでキューの数を 4 または 8 に設定するように設定します。このステートメントを変更すると、FPC が再起動します。

IOC は、グループ内のレベル 3(顧客 VLAN)スケジューラをレベル 2(サービス VLAN)スケジューラにマッピングします。4つのキューが有効になっている場合は、16の連続レベル3スケジューラがレベル2にマッピングされ、8つのキューが有効になっている場合は8つの連続レベル3スケジューラがレベル2にマッピングされます。グループ内のすべてのスケジューラーは、同じキュー優先度マッピングを使用する必要があります。たとえば、1 つのスケジューラのキュー優先度が高、中、低の場合、グループのすべてのメンバーは同じキュー優先度を持つ必要があります。

レベル 3 からレベル 2 のグループは、いつでもマッピングできます。ただし、レベル 3 のグループは、グループ内のすべてのスケジューラーが無料である場合にのみ、レベル 2 スケジューラからマップ解除できます。マップが解除されると、レベル 3 グループを任意のレベル 2 スケジューラに再マッピングできます。特定のレベル 2 スケジューラにマッピングできるレベル 3 グループの数に制限はありません。レベル 3 グループは 256 個ありますが、スケジューラー・スペースのフラグメント化により、使用可能なスケジューラーの数が減る可能性があります。つまり、スケジューラの割り当てパターンは、空きスケジューラがある場合でも失敗する可能性があります。

レベル 3 からレベル 2 へのマッピングとは対照的に、IOC はレベル 2(サービス VLAN)スケジューラを固定モードでレベル 1(物理インターフェイス)スケジューラにマッピングします。40 ポート ギガビット イーサネット IOC では、16 個のレベル 1 スケジューラがあり、その 10 個が物理インターフェイスに使用されます。256 個のレベル 2 スケジューラ、またはレベル 1 スケジューラごとに 16 個あります。レベル 1 スケジューラは、レベル スケジューラ X*16~X*16+15 を使用します。そのため、レベル 1 スケジューラ 0 はレベル 2 スケジューラ 0 から 15 を使用し、レベル 1 スケジューラ 1 はレベル 2 スケジューラー 16~31 などを使用します。4 ポート 10 ギガビット イーサネット PIC では、物理インターフェイス用に 1 つのレベル 1 スケジューラがあり、256 個のレベル 2 スケジューラが単一レベル 1 スケジューラにマッピングされています。

使用可能なレベル 3(顧客 VLAN)スケジューラの最大数は、10 ポート ギガビット イーサネット パケット転送エンジンの場合は 4076(4 キュー)または 2028(8 キュー)、10 ギガビット イーサネット パケット転送エンジンでは 4094(4 キュー)または 2046(8 キュー)です。