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CoSのパケット フロー

デバイスジュニパーネットワークス異なるコンポーネントを使用してCoS機能を設定します。これらのコンポーネントは、個別に、または組み合わせて特定のサービスを定義CoSされます。 図 1 は 、コンポーネント間の異なるコンポーネントCoSを示し、コンポーネントが相互作用するシーケンスを示しています。

図 1:パケットフロー(ジュニパーネットワークス通過) Packet Flow Through Juniper Networks Device

1 の各ボックスは 単一のCoS示しています。実線は、デバイス内のパケット フロー方向を示しています。上の行は受信パケットを示し、下行は送信パケットを示します。点線は、特定のコンポーネントの入力と出力CoS示します。たとえば、転送クラスと損失の優先度は、動作の集約分類子とマルチフィールド分類子の出力と書き換えマーカーとスケジューラ用の入力です。

通常、サービスの提供を定義するには、図 1 に示す一部のコンポーネントの組み合わせCoS使用されます。たとえば、パケットのクラスが動作の集約分類子によって決定された場合、パケットは転送クラスと損失の優先度に関連付けられるので、マルチフィールド分類子によるそれ以上の分類は必要はありません。

このセクションでは、以下のトピックについて説明します。

CoSパケットの転送プロセスを開始

分類子とリサーは、受信パケットに対して以下の操作を実行します。

  1. 分類子が受信パケットを検証し、転送クラスと損失の優先度を割り当てる。

  2. 転送クラスに基づき、パケットはアウトバウンド伝送キューに割り当てられます。

  3. トラフィック フローがサービス レベルを超えているか確認するために、ポリシーがトラフィックを測定します。また、パケットの破棄、転送クラスおよび損失の優先度の変更、または PLP ビットの設定を実行できます。PLP ビットが設定されたパケットは、輻輳中に破棄される可能性が高い。

CoSパケットの送信プロセスの開始

スケジューラ マップと書き換えルールは、送信パケットに対して以下の操作を実行します。

  1. スケジューラ マップはインターフェイスに適用され、送信パケットをスケジューラと転送クラスに関連付けします。

  2. スケジューラーは、設定された送信レート、バッファ サイズ、優先度、およびドロップ プロファイルに基づいて、出力伝送キューでパケットがどのように処理されるのか定義します。

    • バッファー サイズは、輻輳中にパケットが格納される期間を定義します。

    • スケジューリングの優先度と送信レートは、パケットの送信順序を決定します。

    • ドロップ プロファイルは、特定のスケジューラを使用しているパケットを積極的にドロップする方法を定義します。

  3. 出力ポリシーはトラフィックを測定し、トラフィック フローがサービス レベルを超えた場合に、パケットの転送クラスと損失の優先度を変更できます。

  4. 書き換えルールは、パケットの転送クラスと損失の優先度に従って、パケットに情報(EXP または DSCP ビットなど)を指定します。