既存のJunos Spaceファブリックへのノードの追加
Junos Space CLIを使用してJunos SpaceバーチャルアプライアンスをJunos Spaceノードとして設定すると、Junos Spaceネットワーク管理プラットフォーム自動的に最初のノードがファブリックに追加されます。デフォルトでは、Junos Spaceファブリックには、完全なJunos Spaceプラットフォーム機能を提供するこの単一のノードが含まれています。追加ノードをインストールして設定するたびに、ファブリック内のノードを表すノードを Junos Space プラットフォーム UI から追加する必要があります。
開始する前に、以下の前提条件を満たしておく必要があります。
マルチキャストは、Junos Spaceノードが接続されているスイッチで有効にする必要があります。
Junos Spaceノードが接続されているスイッチでIGMPスヌーピングを無効にする必要があります。デフォルトでは、ほとんどのスイッチでIGMPスヌーピングが有効になっています。
すべての Junos Space ノードは、最大遅延が 300 ミリ秒を超えない高速(1 Gbps または 100 Mbps)ネットワークを使用して相互接続する必要があります。
Junos Space CLIを使用して、Junos SpaceアプライアンスまたはJunos SpaceバーチャルアプライアンスをJunos Spaceノードとして設定できます。専用データベースノードとしてファブリックにノードを追加する場合は、Junos Spaceノードとして設定する必要があります。
Junos Space バーチャルアプライアンスをJunos Spaceノードとして設定する方法については、『Junos Space バーチャルアプライアンス インストールおよび設定ガイド』の「Junos Space バーチャルアプライアンス を Junos Space ノードとして設定する」を参照してください。
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Junos Spaceファブリックにノードを追加する前に、以下を確認してください。
ノードにインストールされている Junos Space プラットフォームのバージョンは、ファブリック内の他のノードにインストールされているバージョンと同じです。
保留中のジョブがないことを確認します。
Junos Spaceノードまたはデータベースノードが削除された場合は、ノードをファブリックに再追加する前に、ノードのイメージを再作成する必要があります。このようなノードを既存のファブリックに追加しようとすると、Junos Spaceに次のメッセージが表示されます。
The node you are trying to add was part of another fabric, please re-image the node before adding to this fabric.
Junos SpaceプラットフォームUIから、以下の手順のいずれかを実行することで、Junos Spaceファブリックにノードを追加できます。
Junos Space ファブリックへの Junos Space ノードの追加
ファブリックに Junos Space ノードを追加するには:
Junos Spaceノードのフィンガープリントの取得
Junos Spaceクラスターでは、ノードのフィンガープリントがノードの認証と承認に役立ちます。
Junos Spaceネットワーク管理プラットフォームリリース17.1R1以降、ノードをJunos Spaceクラスターに追加する前にノードを認証および承認するためのフィンガープリントフィールドが導入されています。
Junos Spaceノードのフィンガープリントを取得するには:
変更履歴テーブル
サポートされる機能は、使用しているプラットフォームとリリースによって決まります。 機能エクスプローラー を使用して、機能がお使いのプラットフォームでサポートされているかどうかを確認します。