既存の Junos Space ファブリックにノードを追加する
Junos Space CLIを使用して、Junos SpaceバーチャルアプライアンスをJunos Spaceノードとして設定すると、Junos Spaceネットワーク管理プラットフォームが最初のノードをファブリックに自動的に追加します。デフォルトでは、Junos Spaceファブリックには、Junos Spaceプラットフォームの全機能を提供するこのノードが1つ含まれています。インストールして設定する追加ノードごとに、Junos SpaceプラットフォームUIからファブリック内のノードを表すノードを追加する必要があります。
開始する前に、次の前提条件を満たしている必要があります。
Junos Spaceノードが接続されているスイッチでマルチキャストが有効になっている必要があります。
Junos Spaceノードが接続されているスイッチでは、IGMPスヌーピングを無効にする必要があります。デフォルトでは、IGMPスヌーピングはほとんどのスイッチで有効になっています。
すべてのJunos Spaceノードは、最大レイテンシが300ミリ秒を超えない高速(1Gbpsまたは100Mbps)ネットワークを使用して相互接続する必要があります。
Junos Space CLIを使用して、Junos SpaceアプライアンスまたはJunos SpaceバーチャルアプライアンスをJunos Spaceノードとして設定できます。ノードを専用データベース ノードとしてファブリックに追加する場合は、Junos Space ノードとして設定する必要があります。
Junos Space バーチャルアプライアンスを Junos Space ノードとして設定する方法については、Junos Space バーチャルアプライアンス インストールおよび設定ガイドの Junos Space バーチャルアプライアンスを Junos Space ノードとして設定するを参照してください。
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Junos Spaceファブリックにノードを追加する前に、以下を確認してください。
ノードにインストールされている Junos Space プラットフォームのバージョンは、ファブリック内の他のノードにインストールされているバージョンと同じです。
保留中のジョブがないことを確認します。
Junos Spaceノードまたはデータベース ノードを削除した場合、ノードをファブリックに再追加する前に、ノードを再イメージ化する必要があります。Junos Spaceは、そのようなノードを既存のファブリックに追加しようとすると、以下のメッセージを表示します。
The node you are trying to add was part of another fabric, please re-image the node before adding to this fabric.
Junos SpaceプラットフォームのUIから、以下のいずれかの手順を実行して、Junos Spaceファブリックにノードを追加できます。
Junos Space ノードを Junos Space ファブリックに追加する
Junos Spaceノードをファブリックに追加するには、次の手順に従います。
Junos Spaceノードのフィンガープリントの取得
Junos Spaceクラスタでは、ノードのフィンガープリントがノードの認証と許可に役立ちます。
Junos Spaceネットワーク管理プラットフォームリリース17.1R1から、Junos Spaceクラスタにノードを追加する前に、ノードを認証および許可するために、フィンガープリントフィールドが導入されました。
Junos Spaceノードのフィンガープリントを取得するには、次の手順に従います。
変更履歴
サポートされる機能は、使用しているプラットフォームとリリースによって決まります。特定の機能がお使いのプラットフォームでサポートされているかどうかを確認するには、 Feature Explorer を使用します。