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物理リソース割り当ての更新 (データセンター)

リソースを割り当て、以前に使用したリソースを解放し、リソースプール管理に移動できます。リソース割り当てセクションには、リソース プール管理に移動する便利なショートカット ボタン [ リソース プールの管理] があります。そこから、リソースの使用状況を監視し、必要に応じて追加のリソース プールを作成できます。

物理リソース割り当ての更新

  1. ブループリントから、[ステージング済み>物理>ビルド> リソース] に移動します。(ビルドパネルは右側にあります。
  2. 赤色のステータスインジケータは、リソースを割り当てる必要があることを意味します。赤いステータスインジケータをクリックし、[割り当ての更新]ボタンをクリックします。
  3. リソースをプルするプールを選択し、[保存] ボタンをクリックします。必要な数のリソースがリソース グループに自動的に割り当てられます。赤色のステータスインジケータが緑色に変わったら、リソース割り当ては正常にステージングされています。
    メモ:

    デバイスごとにリソースを割り当てることもできます (定義済みのリソース マッピングがある場合に特に便利です)。「トポロジー」ビューまたは「ノード」ビューからデバイスを選択し、「選択」パネルの「プロパティー」セクション(右側)からリソースを割り当てます。割り当て元にリソース プールを使用しないため、[プールが割り当てられていません] というメッセージが [ビルド] パネルに残ります。(これは、リソース プールから割り当てられた特定のリソースも確認できる場所です)。

物理リソース・グループのオーバーライドのリセット

特定のブループリント操作では、ブループリントからデバイスを削除した場合でも、リソース割り当てを保持する必要があります。オーバーライドされたリソース グループは、デバイスが再利用されるときに、以前に割り当てられたリソースを再利用します。たとえば、ラックを削除した後、そのラックを含むバージョンにロールバックした場合、同じリソースを使用する必要があります。そうしないと、トポロジが変更されます (たとえば、IP アドレスが異なる可能性があります)。復元操作の場合、最初に割り当てられたリソースがテーブルビューに表示され、それらが保持されたことが示されます(ただし、ビルドセクションにはリソースが割り当てられていないことが示されます)。このような状況では、ビルド エラーが発生する可能性があります (ただし、常にそうとは限りません)。リソースを永続化させる場所の例は次のとおりです。

  • 特定のタイムボイジャーロールバック(ラックの取り外し/追加など)。
  • 操作を元に戻します。
  • LLDPからのケーブルマップの更新機能の使用。

同じリソースを再利用する必要がない場合は、[ リソース グループのオーバーライドのリセット] ボタンをクリックしてリソース グループをリセットします (上の概要図を参照)。その後、必要に応じてリソースの割り当てを解除し、新しいリソースを割り当てることができます。