Instances et interfaces Spanning Tree
Comprendre les interfaces d’instance Spanning-Tree
Une instance est analogue à un processus informatique. La norme 802.1Q définit une instance Spanning-Tree unique qui doit être utilisée par tous les VLAN du réseau. Le protocole STP s’exécute sur le VLAN natif, de sorte qu’il peut communiquer avec les commutateurs compatibles 802.1Q et non 802.1Q. Cette instance unique de STP est également appelée 802.1Q Mono Spanning Tree ou Common Spanning Tree (CST).
- Avantages de la configuration de l’interface d’instance Spanning-Tree
- Combien d’instances les protocoles Spanning Tree ont-ils ?
- Les interfaces d’instance Spanning-Tree sont prioritaires
- Quel est le coût de l’interface d’instance Spanning-Tree ?
Avantages de la configuration de l’interface d’instance Spanning-Tree
Le mode d’interface permet aux protocoles RSTP, MSTP et VSTP de converger plus rapidement que le STP d’origine sur les liaisons point à point. Le protocole n’a pas besoin d’attendre les minuteries sur les liaisons point à point. Configurez les interfaces qui ont une liaison point à point vers un autre pont de couche 2 en tant que p2p. Ce paramètre est ignoré si le STP est configuré pour exécuter la version spanning-tree d’origine.
Si le mode d’interface (Spanning Tree) est configuré à la fois au niveau VSTP global et au niveau VLAN, la configuration au niveau VLAN remplace la configuration globale.
Combien d’instances les protocoles Spanning Tree ont-ils ?
Les protocoles STP et RSTP sont limités à une seule instance sur une interface physique. Utilisez l’instruction interface (Spanning Tree) pour configurer les interfaces afin qu’elles participent à l’instance STP ou RSTP.
MSTP prend en charge plusieurs instances sur une seule interface physique. Là encore, utilisez l’instruction interface (Spanning Tree) pour configurer les interfaces logiques qui participent à MSTP.
Pour VSTP, les interfaces peuvent être configurées au niveau global ou au niveau VLAN. Les interfaces configurées au niveau VSTP global seront activées pour tous les VLAN configurés. Si une interface est configurée à la fois au niveau global et au niveau VLAN, la configuration au niveau VLAN remplace la configuration globale.
Les interfaces d’instance Spanning-Tree sont prioritaires
La raison pour laquelle les instances doivent avoir des priorités est qu’un port racine pour un Spanning Tree est l’interface sur le pont non-racine avec le coût de chemin le plus bas vers le pont racine. Lorsque plusieurs interfaces ont le même coût de chemin vers le pont racine, l’interface ayant la priorité d’interface la plus faible est sélectionnée comme port racine.
Si la priorité de l’interface n’est pas configurée et que plusieurs interfaces ont le même coût de chemin vers le pont racine, l’interface avec l’identificateur d’interface le plus bas est sélectionnée comme port racine.
Si la priorité de l’interface est configurée sous le protocole MSTP, elle devient la valeur par défaut pour toutes les interfaces. Si la priorité de l’interface est configurée sous l’interface MSTI, la valeur remplace la valeur par défaut de cette interface.
Si la priorité de l’interface est configurée à la fois au niveau VSTP global et au niveau du VLAN, la configuration au niveau du VLAN remplace la configuration globale.
Quel est le coût de l’interface d’instance Spanning-Tree ?
Le coût du chemin utilisé pour calculer le coût du chemin racine à partir d’un segment LAN donné est déterminé par le coût total de chaque liaison du chemin. Par défaut, le coût de la liaison est déterminé par la vitesse de la liaison. Le coût de l’interface peut être configuré pour remplacer le coût par défaut et contrôler quel pont est le pont désigné et quel port est le port désigné. Dans MSTP, le coût du chemin externe CIST est déterminé par la vitesse de liaison et le nombre de sauts.
Si le coût de l’interface n’est pas configuré, il est déterminé par la vitesse de l’interface. Par exemple, une liaison de 100 Mbits/s a un coût de chemin par défaut de 19, une liaison de 1000 Mbits/s a un coût de chemin par défaut de 4 et une liaison de 10 Gbits/s a un coût de chemin par défaut de 2.
Si le coût de l’interface est configuré sous MSTP, il devient la valeur par défaut pour toutes les interfaces. Si le coût de l’interface est configuré sous l’interface MSTI, la valeur remplace la valeur par défaut de cette interface.
Si le coût de l’interface est configuré à la fois au niveau du VSTP global et du VLAN, la configuration au niveau du VLAN remplace la configuration globale.
Le coût de l’interface doit être le même pour toutes les interfaces connectées au même segment LAN.
Configuration d’une instance de routage de commutateur virtuel sur des routeurs MX Series
Sur les routeurs MX Series uniquement, utilisez le type d’instance virtual-switch
de routage pour isoler un segment LAN avec son instance spanning-tree et pour séparer son espace ID VLAN. Un domaine de pont est constitué d’un ensemble de ports qui partagent les mêmes caractéristiques d’inondation ou de diffusion. Chaque commutateur virtuel représente un réseau de couche 2. Vous pouvez éventuellement configurer un commutateur virtuel pour prendre en charge le routage et pontage intégrés (IRB), ce qui facilite le pontage de couche 2 et le routage IP de couche 3 simultanés sur la même interface. Vous pouvez également configurer des protocoles de contrôle de couche 2 pour fournir une résolution de boucle. Les protocoles pris en charge incluent le protocole STP (Spanning-Tree Protocol), le protocole RSTP (Rapid Spanning-Tree Protocol), le protocole MSTP (Multiple Spanning-Tree Protocol) et le protocole VSTP (VLAN Spanning-Tree Protocol).
Pour créer une instance de routage pour un commutateur virtuel, incluez au moins les instructions suivantes dans la configuration :
[edit] routing-instances { routing-instance-name instance-type virtual-switch; bridge-domains { bridge-domain-name { domain-type bridge; interface interface-name; vlan-id (all | none | number); vlan-tags outer number inner number; } } protocols { (rstp | mstp | vstp) { ...stp-configuration ... } } } }
Pour plus d’informations sur la configuration des commutateurs virtuels, reportez-vous à la section Configuration d’un commutateur virtuel de couche 2 .
Configuration d’une interface d’instance Spanning-Tree en tant que port périphérique pour une convergence plus rapide
Les interfaces d’instance RSTP, MSTP et VSTP configurées en tant que ports de périphérie permettent au protocole de converger plus rapidement que la version originale de STP IEEE 802.1D. Les ports de périphérie passent directement à l’état de transfert, de sorte que le protocole n’a pas besoin d’attendre que les BPDU soient reçus sur les ports de périphérie.
Junos OS prend en charge la détection automatique des ports périphériques, comme décrit dans la norme RSTP. Les ponts de couche 2 ne s’attendent pas à recevoir des BPDU pour les ports périphériques. Si une BPDU est reçue pour un port périphérique, le port devient un port non-périphérique.
Gardez à l’esprit les instructions suivantes lorsque vous configurez des interfaces d’instance spanning-tree en tant que ports Edge :
Ne configurez pas une interface d’instance Spanning Tree en tant que port Edge si elle est connectée à un pont de couche 2. Une interface d’instance connectée à des ponts de couche 2, mais configurée en tant que port de périphérie, peut provoquer des boucles physiques.
si le protocole spanning-tree est configuré pour exécuter la version originale d’IEEE 802.1D spanning-tree, l’option edge-port (si configurée) est ignorée.
Si les ports périphériques sont configurés à la fois au niveau VSTP global et au niveau VLAN, la configuration au niveau VLAN remplace la configuration globale.