SUR CETTE PAGE
insert
Utilisation
<rpc>
<load-configuration>
<configuration>
<!-- opening tag for each parent of the set -->
<ordered-set insert="first">
<name>identifier-for-moving-object</name>
</ordered-set>
<!-- if each element in the ordered set has one identifier -->
<ordered-set insert="(before | after)" name="referent-value">
<name>identifier-for-moving-object</name>
</ordered-set>
<!-- if each element in the ordered set has two identifiers -->
<ordered-set insert="(before | after)"
identifier1="referent-value" identifier2="referent-value">
<identifier1>value-for-moving-object</identifier1>
<identifier2>value-for-moving-object</identifier2>
</ordered-set>
<!-- closing tag for each parent of the set -->
</configuration>
</load-configuration>
</rpc>
Description
Modifiez la position d’un élément de configuration existant dans un jeu ordonné. L’attribut insert="first" déplace l’élément existant à la première position de la liste. Les insert="before" attributs et insert="after" spécifient la nouvelle position par rapport à un élément de référence, qui est spécifiée en incluant un attribut nommé d’après chacune de ses balises d’identificateur. Dans la section Utilisation, l’élément de balise d’identificateur est appelé <name> lorsque chaque élément de l’ensemble possède un identificateur.
L’attribut insert peut être combiné avec l’attribut ouinactive, comme décrit dans Modification simultanée de l’état d’activation d’un élément de configuration et d’autres modifications à l’aideactive du protocole XML Junos.