SUR CETTE PAGE
insert
Utilisation
<rpc> <load-configuration> <configuration> <!-- opening tag for each parent of the set --> <ordered-set insert="first"> <name>identifier-for-moving-object</name> </ordered-set> <!-- if each element in the ordered set has one identifier --> <ordered-set insert="(before | after)" name="referent-value"> <name>identifier-for-moving-object</name> </ordered-set> <!-- if each element in the ordered set has two identifiers --> <ordered-set insert="(before | after)" identifier1="referent-value" identifier2="referent-value"> <identifier1>value-for-moving-object</identifier1> <identifier2>value-for-moving-object</identifier2> </ordered-set> <!-- closing tag for each parent of the set --> </configuration> </load-configuration> </rpc>
Description
Modifiez la position d’un élément de configuration existant dans un jeu ordonné. L’attribut insert="first"
déplace l’élément existant à la première position de la liste. Les insert="before"
attributs et insert="after"
spécifient la nouvelle position par rapport à un élément de référence, qui est spécifiée en incluant un attribut nommé d’après chacune de ses balises d’identificateur. Dans la section Utilisation, l’élément de balise d’identificateur est appelé <name>
lorsque chaque élément de l’ensemble possède un identificateur.
L’attribut insert
peut être combiné avec l’attribut ouinactive
, comme décrit dans Modification simultanée de l’état d’activation d’un élément de configuration et d’autres modifications à l’aideactive
du protocole XML Junos.