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Avertissements relatifs au jeu d’interfaces

Lors de la configuration des jeux d’interfaces, tenez compte des instructions suivantes :

  • Les jeux d’interfaces peuvent être définis de deux manières principales : sous la forme d’une liste d’interfaces logiques ou de groupes d’interfaces logiques Ethernet agrégées (, , etc.), ou au niveau du VLAN empilé à l’aide d’une liste d’ID de VLAN externes (unit 100vlan-tags-outer 210, unit 200vlan-tags-outer 220, etc.). Vous pouvez configurer des ensembles d’interfaces Ethernet agrégées sur des interfaces MIC ou MPC uniquement.

  • Vous ne pouvez pas spécifier un jeu d’interfaces mélangeant les formes de liste de balises externes Ethernet, S-VLAN ou VLAN agrégées de l’instruction interface-set .

  • Lorsque vous configurez des jeux d’interfaces logiques sur Ethernet agrégé, tenez compte des instructions suivantes :

    • Les ensembles d’interfaces Ethernet agrégées ne sont pris en charge que sur les interfaces MIC et MPC.

    • Les piles d’interfaces prises en charge pour Ethernet agrégé dans un jeu d’interfaces incluent des interfaces VLAN demux, des interfaces IP demux et des interfaces logiques PPPoE sur des interfaces VLAN demux.

    • La liste des membres de liaison et le mode planificateur du jeu d’interfaces sont hérités de l’interface Ethernet agrégée sous-jacente sur laquelle le jeu d’interfaces est configuré.

    • Lorsqu’une interface Ethernet agrégée fonctionne en mode de protection de liaison ou si le mode planificateur est configuré pour répliquer les liens membres, les paramètres de planification du jeu d’interfaces sont copiés sur chacun des liens membres.

    • Si le mode planificateur de l’interface Ethernet agrégée est défini pour mettre à l’échelle les liens membres, les paramètres de planification sont mis à l’échelle en fonction du nombre de liens membres actifs et appliqués à chacune des liaisons membres agrégées.

  • Une interface logique ne peut appartenir qu’à un seul jeu d’interfaces. Si vous essayez d’ajouter la même interface logique à différents jeux d’interfaces, l’opération de validation échoue.

    Cet exemple génère une erreur de validation :

  • Les membres d’un jeu d’interfaces ne peuvent pas s’étendre sur plusieurs interfaces physiques. Une seule interface physique est autorisée à apparaître dans un jeu d’interfaces.

    Cette configuration n’est pas prise en charge :