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ECMP (en anglais)

RÉSUMÉ Lisez cette rubrique pour en savoir plus sur la prise en charge d’ECMP avec l’adhérence du flux dans le routeur Cloud-Native de Juniper.

Le système ECMP (Equal-cost multipath) est une stratégie de routage réseau qui permet de transmettre le trafic d’une même session ou d’un même flux, c’est-à-dire du trafic ayant la même source et la même destination, sur plusieurs chemins de coût égal. Il s’agit d’un mécanisme qui vous permet d’équilibrer la charge du trafic et d’augmenter la bande passante en utilisant pleinement la bande passante autrement inutilisée sur les liens vers la même destination.

Lors du transfert d’un paquet, la technologie de routage doit décider quel chemin de saut suivant utiliser. Pour effectuer une détermination, le périphérique prend en compte les champs d’en-tête de paquet qui identifient un flux. Lorsque l’outil ECMP est utilisé, des chemins de saut suivant de coût égal sont identifiés sur la base de calculs de métriques de routage et d’algorithmes de hachage. Autrement dit, les routes de coût égal ont les mêmes valeurs de préférence et métriques, ainsi que le même coût pour le réseau. Le processus ECMP identifie un ensemble de routeurs, chacun d’entre eux étant un saut suivant légitime à coût égal vers la destination. Les itinéraires identifiés sont appelés ensemble ECMP. Étant donné qu’il ne traite que de la destination du saut suivant, ECMP peut être utilisé avec la plupart des protocoles de routage.

Un jeu ECMP (Equal-cost multipath) est formé lorsque la table de routage contient plusieurs adresses de saut suivant pour la même destination avec un coût égal. (Les itinéraires de coût égal ont la même préférence et les mêmes valeurs métriques.) Si un ECMP est défini pour la route active, Junos OS utilise un algorithme de hachage pour choisir l’une des adresses de saut suivant du jeu ECMP à installer dans la table de transfert.

Le routeur cloud natif prend en charge ECMP pour les modes CNI (Container Network Interface) et routeur de transit.