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Mettre à jour les affectations de ressources physiques (centre de données)

Vous pouvez affecter des ressources, libérer des ressources précédemment utilisées et accéder à la gestion du pool de ressources. La section d’affectation des ressources comporte un bouton de raccourci pratique, Gérer les pools de ressources, qui vous permet d’accéder à la gestion des pools de ressources. À partir de là, vous pouvez surveiller l’utilisation des ressources et créer des pools de ressources supplémentaires, si nécessaire.

Mettre à jour les affectations de ressources physiques

  1. Dans le blueprint, accédez à Staged > Physical > Build > Resources. (Le panneau de construction se trouve sur le côté droit.)
  2. Les indicateurs d’état rouges signifient que des ressources doivent être affectées. Cliquez sur un indicateur d’état rouge, puis sur le bouton Mettre à jour les attributions.
  3. Sélectionnez un pool à partir duquel extraire les ressources, puis cliquez sur le bouton Enregistrer. Le nombre requis de ressources est automatiquement affecté au groupe de ressources. Lorsque l’indicateur d’état rouge devient vert, l’affectation des ressources a été planifiée avec succès.
    Note:

    Vous pouvez également attribuer des ressources par appareil (ce qui est particulièrement utile si vous disposez d’un mappage de ressources prédéfini). Sélectionnez l’appareil dans la vue Topologie ou Noeuds , puis affectez la ressource dans la section Propriétés du panneau Sélection (côté droit). Étant donné que vous n’utilisez pas de pool de ressources à partir duquel effectuer une attribution, le message Aucun pool attribué reste dans le panneau Générer . (C’est également ici que vous pouvez voir la ressource spécifique qui a été affectée à partir d’un pool de ressources.)

Réinitialiser les remplacements de groupes de ressources physiques

Certaines opérations de blueprint nécessitent que les allocations de ressources soient conservées même lorsque vous avez supprimé un périphérique d’un blueprint. Les groupes de ressources remplacés réutilisent les ressources précédemment allouées lorsqu’un périphérique est réutilisé. Par exemple, si vous avez supprimé un rack, puis que vous restaurez une version avec ce rack, les mêmes ressources doivent être utilisées. Dans le cas contraire, la topologie changerait (par exemple, elle pourrait avoir des adresses IP différentes). Dans le cas d’une opération de restauration, les ressources affectées à l’origine apparaissent dans la vue tabulaire pour indiquer qu’elles ont été conservées (mais la section de génération indique qu’aucune ressource n’est affectée). Des situations comme celle-ci peuvent (mais pas toujours) entraîner des erreurs de génération. Voici quelques exemples de situations dans lesquelles nous souhaitons que les ressources soient conservées :

  • Rollbacks avec Time Voyager (retrait/ajout de racks, etc.).
  • Annuler les opérations.
  • Utilisation de la fonction Mettre à jour la carte de câblage indiquée à partir de LLDP .

Si vous n’avez pas besoin de réutiliser les mêmes ressources, réinitialisez les groupes de ressources en cliquant sur le bouton Réinitialiser les remplacements de groupes de ressources (illustré dans l’image de présentation ci-dessus). Vous pouvez ensuite annuler l’allocation de ressources et en allouer de nouvelles, le cas échéant.