Help us improve your experience.

Let us know what you think.

Do you have time for a two-minute survey?

 
 

Créer un système générique

Les systèmes qui ne sont pas gérés par Apstra, tels que les routeurs externes et les pare-feu, sont appelés systèmes génériques. Vous spécifiez leurs rôles à l’aide de balises. Si le système fait partie d’une topologie de rack, on parle de système générique.

Ajouter un système générique (à partir de la vue topologique)

  1. Dans le blueprint, accédez à Staged > Physical > Topology et sélectionnez la branche ou le commutateur d’accès pour vous connecter au nouveau système générique.
  2. Cochez la case du noeud pour afficher les opérations disponibles pour ce noeud (et pour lesquelles vous disposez des autorisations). (L’image ci-dessous présente la version 4.2.0 d’Apstra.)
    Note:

    Vous pouvez également accéder à la page de sélection à partir de la vue Nœuds . Dans le plan, accédez à Noeuds > physiques > intermédiaires, cliquez sur le nom du noeud dans le tableau, puis cliquez sur le nom du noeud qui s’affiche en haut du panneau Sélection (sur le côté droit de la page).

  3. Si vous utilisez Apstra version 4.2.0, cliquez sur Ajouter un système générique. Si vous utilisez Apstra version 4.2.1, cliquez sur Ajouter un système générique interne/externe, comme indiqué dans la capture d'écran de la version 4.2.1 ci-dessous.
  4. Si vous utilisez Apstra version 4.2.1, sélectionnez Type générique interne.
  5. Saisissez une étiquette unique et un nom d’hôte (facultatif).
  6. Sélectionnez la représentation du nouveau nœud (aucun, équipement logique ou équipement logique avec mappage d’interface), puis sélectionnez le périphérique logique ou le mappage d’interface approprié dans la liste déroulante, selon le cas. (Les périphériques logiques vous permettent de définir des rôles de port.)
  7. Entrez l’ID du canal de port min et max. Si vous laissez les valeurs à zéro, n’importe quel canal de port disponible peut être utilisé. (Avant la version 4.2.0 d’Apstra, tous les numéros de canal de port autres que ceux par défaut devaient être uniques par blueprint. Les plages de canaux de ports ne pouvaient pas se chevaucher. Cette exigence a été assouplie, et ils n’ont plus besoin d’être uniques que par système).
  8. Saisissez des balises (facultatif) pour identifier le(s) rôle(s) du nouveau système générique, puis cliquez sur Suivant.
  9. Sélectionnez un port et une transformation disponibles. Le bouton gris Ajouter un lien devient vert.
  10. Cliquez sur Ajouter un lien. Le lien est ajouté à la table des liens.
  11. Cliquez sur Créer pour mettre en scène la modification et revenir à la vue Topologie.

Lorsque vous êtes prêt à activer vos modifications, validez-les à partir de l'onglet Non validé .

Copier un système générique existant (à partir de la vue topologique)

  1. Dans le blueprint, accédez à Staged > Physical > Topology (Topologie de physique et de connexion) et sélectionnez la branche ou le commutateur d'accès connecté au système générique que vous souhaitez cloner.
  2. Cochez la case du noeud pour afficher les opérations disponibles pour ce noeud (et pour lesquelles vous disposez des autorisations).
    Note:

    Vous pouvez également accéder à la page de sélection à partir de la vue Nœuds . Dans le plan, accédez à Noeuds > physiques > intermédiaires, cliquez sur le nom du noeud dans le tableau, puis cliquez sur le nom du noeud qui s’affiche en haut du panneau Sélection (sur le côté droit de la page).

  3. Cliquez sur Copier le système générique existant et sélectionnez le système générique dans la liste déroulante.
    La table de liens s’affiche.
  4. Cliquez sur Sélectionner l’interface pour accéder aux ports.
  5. Sélectionnez un port et une transformation, puis cliquez sur Confirmer pour revenir à la boîte de dialogue.
  6. Cliquez sur Submit (Envoyer) pour préparer la modification et revenir à la vue Topologie.

Lorsque vous êtes prêt à activer vos modifications, validez-les à partir de l'onglet Non validé .

Note:

Vous pouvez également créer des systèmes génériques lorsque vous créez des types de baies pendant la phase de conception.